hdoj 2063 过山车 (二分图匹配)

ACM HDOJ 2063 (过山车) 题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2063 程序一 匈牙利算法 DFS import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scn = n 阅读详情

很惭愧一道11页的水题卡了我半天。。。
二分图最大匹配的裸题
http://blog.youkuaiyun.com/dark_scope/article/details/8880547
http://blog.youkuaiyun.com/lw277232240/article/details/72615522
两位神犇的博客详解了匈牙利算法

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstring>
using namespace std;
int pr[510];
int n,m,k;
bool vis[510],map[510][510];
bool find(int x)
{
	for(int i=1;i<=m;i++)
	{
		if(map[i][x]&&!vis[i])//如果没找过这个女生且可以找 
		{
			vis[i]=1;//就试试 
			if(pr[i]==-1||find(pr[i]))//如果这个女生之前没有伴儿或者能腾出空来 
			{
				pr[i]=x;//就先和这个男生配对 
				return 1;
			}
		}
	}
	return 0;
}
int main()
{
	while(scanf("%d",&k)!=EOF)
	{
		if(k==0) break;
		int sum=0;
		memset(map,0,sizeof(map));
		memset(pr,-1,sizeof(pr));
		scanf("%d%d",&m,&n);
		for(int i=1;i<=k;i++)
		{
			int x,y;
			scanf("%d%d",&x,&y);
			map[x][y]=1;
		}
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			memset(vis,0,sizeof(vis));//对每一个新的男生重置他找过的女生 
			if(find(i)) sum++;
		}
		printf("%d\n",sum);
	}
	return 0;
} 
《寻秦OL》.ani动画逆向解析:二进制结构与Unity重实现 动画文件格式是游戏资源逆向的核心入口,其本质是一组按特定规则组织的二进制数据流。理解魔数识别、字节序、字段对齐与差分编码等底层原理,是解析非标准格式的关键前提。技术价值在于绕过黑盒协议,直接从静态客户端提取可验证的原始语义;典型应用场景包括老游戏复刻、美术资产抢救、引擎跨平台迁移及教学级逆向训练。本文以《寻秦OL》的`.ani`文件为实例,深入剖析其C风格结构布局、GB2312中文命名、16位定点数旋转表示及帧主序差分存储机制,并基于C#在Unity中完成从字节流到AnimationClip的端到端重建,覆 阅读详情

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