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CG matters
这个作者很懒,什么都没留下…
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Macos Clion下配置OpenGL开发环境(Setup OpenGL Development Enviroment with Clion on MacOS)
OpenGL开发环境 - C++ Version综述一、配置C/C++开发环境step1: Install brewstep2: 确认自己的MacOS上安装了gccstep3: 下载Clion并安装二、配置有关OpenGL的开发环境homebrew下载和管理GLFWGLAD 的下载与配置GLAD配置要点环境变量配置三、创建与配置项目CMakeLists.txt示例四、编写测试代码五、成功 效果展示综述在Macos上使用xcode进行openGL开发的过程比较复杂,并且一个项目需要重新配置的内容比较多,不原创 2021-04-06 22:04:42 · 1332 阅读 · 0 评论 -
配置GLEW+GLFW并使用Xcode写OpenGL应用
正题首先在mac中要安装glew和glfw,这里我安装这两个工具使用的是homebrew包管理,这东西超级好用,安装命令很简单,大家可以去网络上找一下很多资料的。安装完homebrew之后,用以下两个命令安装glew和glfw:brew install glewbrew install glfw我自己在安装遇到的问题就是,在安装完glew之后,可能会有个警告就是告诉你glew还没有...转载 2019-05-07 21:31:02 · 570 阅读 · 0 评论 -
glew和glfw区别
glew.h不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函数,你要想用这数涵数,不得不去寻找最新的glext.h,有了GLEW扩展库,你就再也不用为找不到函数的接口而烦恼,因为GLEW能自动识别你的平台所支持的全部OpenGL高级扩展函数。也就是说,只要包含一个glew.h头文件,你就能使用gl,glu,glext,wgl,glx的全部函数。glfw.h一个轻量级的,开源的...转载 2019-05-10 22:06:11 · 979 阅读 · 0 评论