点云的流媒体动态传输
绪论:论文可能涉嫌学术造假
个人观点是没有open-source的论文都是在扯淡,但是其中提出的方法有借鉴意义,值得我们学习,发邮件给作者可能给code(已证实行不通)
下面贴一下我发邮件去请求开源代码的回复,大家自己品


1.abstract
dash
video content存放在server上,通过mpd文件视为可用段、比特率和其他特征的显示
在这里我们将mpeg - dash的语义扩展为一个动态点云流系统,其支持view-aware 和 bandwidth-aware 的自适应
2.2 View-Aware Media Streaming
360 videos, VR, and 3D media都会使用view-Aware Media Streaming
传输(transmit),渲染(render),展示(display)
这篇论文提出视图感知适应技术,以减少高质量点云流的带宽需求
2.3 Point Cloud Compression 点云压缩
暂时还没有解决动态自适应的点云流的工作
现有的办法都是基于几何的方法进行点云压缩
[5]

本文探讨了一种视图感知的动态点云流媒体传输技术,旨在减少高质量点云流传输所需的带宽。该技术利用标准DASH框架,允许客户端根据可用资源选择最佳的点云密度表示。
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