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HoloLens2初入——Unity远程调试时启用眼动追踪和手势追踪功能
引言
内容:
在Unity中设置眼动追踪的工程环境 ,- 实现在电脑端Unity 运行,并全息投影到HL2的情况下,可能返回眼动数据和相关的功能。
起点条件: - 在Unity中已经加载好了MRKT的包,并且导入了MRTK的场景
基础环境
- 时间:2020-09-25 16.40
- PC系统版本: Win10 专业版 内部体验版
- VS版本: 2019社区版
- 头盔机型:Hololens2
- HoloLens2系统版本: 内部体验版
- Unity 版本:2019.3.4
(这个版本在全息投影的时候对手数据的更新有bug问题,在2019.3.7版本、2018.4.19版本之后修复了这个问题) 建议还是使用最新的Unity,官方的文档有时候更新比较慢,很多问题没有描述到) - Unity 版本:2019.4.9 (2020-09-29 14.13修正)
- WIN SDK :19041.1.191206
- MRTK版本:2.4
- CUDA版本:10.2