设计模式 -- 委派模式(Delegate Pattern)

本文探讨了Java中的任务委派模式,如何通过`TaskDelegate`实现场景中的任务管理和调用,同时结合JDK类加载器的委派机制进行解释。讨论了其优点、缺点以及在不同场景的应用,如松耦合、服务编排等。

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允许对象组合实现与继承相同的代码重用,负责任务的调用和分配

只对结果负责。

优点

通过任务委派能够将一个大型的任务细化,然后通过统一管理这些子任务的完成情况实现任务的跟进,能够加快任务执行的效率。

缺点

​任务委派方式需要根据任务的复杂程度进行不同的改变,在任务比较复杂的情况下可能需要进行多重委派,容易造成紊乱。

应用场景

  • 当你要实现表现层和业务层之间的松耦合的时候。

  • 当你想要编排多个服务之间的调用的时候。

  • 当你想要再封装一层服务查找和调用时候

/**
 * 抽象任务角色
 */
public interface Task {
    void doTask();
}


/**
 * 具体实现类A
 */
public class ConcreteTaskA implements Task {
    public void doTask() {
        System.out.println("执行 , 由A实现");
    }
}
 
/**
 * 具体实现类B
 */
public class ConcreteTaskB implements Task {
    public void doTask() {
        System.out.println("执行 , 由B实现");
    }
}


/**
 * 代理角色
 */
public class TaskDelegate implements Task{

    @Override
    public void doTask() {
        System.out.println("代理执行开始....");
 
        Task task = null;
        if (new Random().nextBoolean()){
            task = new ConcreteTaskA();
            task.doTask();
        }else{
            task = new ConcreteTaskB();
            task.doTask();
        }
 
        System.out.println("代理执行完毕....");
    }
}


public class TaskTest {
    public static void main(String[] args) {
        new TaskDelegate().doTask();
    }
}

JDK源码中委派模式体现

一个类加载器在加载类时,先把这个请求委派给自己的父类加载器去执行,如果父类加载器还存在父类加载器,就继续向上委派,直到顶层的启动类加载器。

​ 如果父类加载器能过完成类加载,就成功返回。如果父类加载器无法完成加载,那么子加载器才会尝试自己去加载。从定义中可看出双亲加载模型一个类加载器加载类时,首先不是自己加载,而是委派给父加载器。

public abstract class ClassLoader {
 
    //......中间代码省略
 
    // The parent class loader for delegation
    // Note: VM hardcoded the offset of this field, thus all new fields
    // must be added *after* it.
    private final ClassLoader parent;
    
    //.....中间代码省略
    
    protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
            throws ClassNotFoundException
    {
        synchronized (getClassLoadingLock(name)) {
            // First, check if the class has already been loaded
            Class<?> c = findLoadedClass(name);
            if (c == null) {
                long t0 = System.nanoTime();
                try {
                    if (parent != null) {
                        c = parent.loadClass(name, false);
                    } else {
                        c = findBootstrapClassOrNull(name);
                    }
                } catch (ClassNotFoundException e) {
                    // ClassNotFoundException thrown if class not found
                    // from the non-null parent class loader
                }
 
                if (c == null) {
                    // If still not found, then invoke findClass in order
                    // to find the class.
                    long t1 = System.nanoTime();
                    c = findClass(name);
 
                    // this is the defining class loader; record the stats
                    sun.misc.PerfCounter.getParentDelegationTime().addTime(t1 - t0);
                    sun.misc.PerfCounter.getFindClassTime().addElapsedTimeFrom(t1);
                    sun.misc.PerfCounter.getFindClasses().increment();
                }
            }
            if (resolve) {
                resolveClass(c);
            }
            return c;
        }
    }
}


 根据以下文章总结:

  1. Java设计模式:23种设计模式全面解析(超级详细)HYPERLINK http://c.biancheng.net/design_pattern/ 

  2. 3种设计模式详解 https://www.iteye.com/blog/zz563143188-1847029 

  3. Android系统编程思想:设计模式android-open-source-project-analysis/02Android系统软件设计篇:设计模式.md at master · sucese/android-open-source-project-analysis · GitHub

  4. 设计模式 https://blog.youkuaiyun.com/shusheng0007/category_8638565.html

  5. java设计模式 https://blog.youkuaiyun.com/qq_37909508/category_8976362.html

  6. 设计模式 https://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/category/509144.html 

  7. 设计模式 在源码中的应用 https://blog.youkuaiyun.com/qq_36970993/category_10620886.html

  8. Android系统设计中存在设计模式分析 https://www.2cto.com/kf/201208/150650.html

  9. Android设计模式系列 - 基于android的各种代码分析各种设计模式 https://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/category/312863.html 

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