为Unity写LLAPI底层插件时,64位编译出来的插件在编辑器里使用完全没有问题,而发布时需要32位的版本。本以为只需再编译一次即可,然而实际上无法运行。
查阅资料后,得知在32位编译时,需要新建一个.def文件,并规定Unity的接口符号没有多余的字符,否则在32位环境极有可能Unity无法调用插件内UnityPluginLoad与Unload两个函数,由此便发生了错误。
只需要添加:
Source.def
LIBRARY
EXPORTS
UnityPluginLoad
UnityPluginUnload
然后重新编译即可正常使用32位版本。
本文介绍了解决Unity中32位插件无法正常运行的问题。通过创建.def文件并正确导出UnityPluginLoad和Unload函数,确保32位环境下插件能被正确加载。
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