多核 CPU 和多个 CPU 有何区别

多核与多个CPU啥区别? 多核与多个CPU啥区别呢?我们首先来了解下二者: 何为多核CPU?简单理解就是,我们将多个核心装载一个封装里,让用户理解成这是一个处理器。这样好处就是原本运行在单机上跑的程序基本不需要更改就能够获得非常不错的性能。多核心发展趋势也是英特尔一直坚持的方式。 何为多个CPU运行呢?了解服务器的人都知道有单路,双路,多路之分,而ARM针对服务器市场推出的处理器也是呈现这种方式,最终能够形成分布式系统,... 阅读详情


架构可以千变万化,面向需求、综合考量是王道。
来,简单举个例子。假设现在我们要设计一台计算机的处理器部分的架构。现在摆在我们面前的有两种选择,多个单核CPU和单个多核CPU。

如果我们选择多个单核CPU,那么每一个CPU都需要有较为独立的电路支持,有自己的Cache,而他们之间通过板上的总线进行通信。假如在这样的架构上,我们要跑一个多线程的程序(常见典型情况),不考虑超线程,那么每一个线程就要跑在一个独立的CPU上,线程间的所有协作都要走总线,而共享的数据更是有可能要在好几个Cache里同时存在。这样的话,总线开销相比较而言是很大的,怎么办?那么多Cache,即使我们不心疼存储能力的浪费,一致性怎么保证?如果真正做出来,还要在主板上占多块地盘,给布局布线带来更大的挑战,怎么搞定?

如果我们选择多核单CPU,那么我们只需要一套芯片组,一套存储,多核之间通过芯片内部总线进行通信,共享使用内存。在这样的架构上,如果我们跑一个多线程的程序,那么线程间通信将比上一种情形更快。如果最终实现出来,对板上空间的占用较小,布局布线的压力也较小。

看起来,多核单CPU完胜嘛。可是,如果需要同时跑多个大程序怎么办?假设俩大程序,每一个程序都好多线程还几乎用满cache,它们分时使用CPU,那在程序间切换的时候,光指令和数据的替换就要费多大事情啊!

所以呢,大部分一般咱们使用的电脑,都是单CPU多核的,比如我们配的Dell T3600,有一颗Intel Xeon E5-1650,6核,虚拟为12个逻辑核心。少部分高端人士需要更强的多任务并发能力,就会搞一个多颗多核CPU的机子,Mac Pro就可以有两颗。
CPU入门扫盲篇之一文搞懂多 CPU、多核 CPU、超线程技术、SMP 上,如果某个物理核心在执行指令流时需要等待指令数据,那么该核心就有一段时间处于空闲状态(虽然可能很短暂)。,非对称多处理器,指某些处理器用来运行特殊的程序,比如操作系统,而另外的处理器用来运行非特殊程序,比如用户程序。的时候,需要等待指令需要的数据到达,那么,在这个等待的时间内,才可以切换到指令流。,是指任何程序,不管运行在内核空间,还是用户空间,都可以运行在任意一个处理器上。物理核,物理核之间通过片内总线相连,相比主版上的系统总线,片内总线速度非常快。为了实现超线程技术,一个物理核心内部,会同时包含。 阅读详情

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