c/c++中变量存放的区域资料搜集

 

一、一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

说法一:

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放

4、常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

说法二:

  存储空间类型: 栈(stack):自动分配和清除的变量.如:局部变量和函数参数等
  堆(heap):由malloc等函数分配的空间.
  (在c++里这叫自由存储区,而把new得来的空间叫做堆)
  全局/静态存储区:存储全局变量和静态变量.
  常量存储区:存储常量(常量字符串,magic number等),不允许修改.

二、

2.1例子程序1

 

 

2.2例子程序2

问题:

   foo() 
  { 
   char*   a= "hello "; 
   static   char*   b= "hello "; 
   const   char*   c= "hello "; 
   char*   const   c= "hello "; 
   } 

a,b,c,d分别存储在什么地方?


char*   a= "hello ";                               //   a在栈上,指向常量区的“hello” 
static   char*   b= "hello ";                 //   b在全局静态区,同样指向常量区的“hello” 
const   char*   c= "hello ";                   //   在栈上,   同样指向常量区的“hello” 
char*   const   c= "hello ";                   //   在栈上,   同样指向常量区的“hello

如下:

 



 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值