使用vscode开发android ndk的思路

本文详细指导了如何在VisualStudioCode和AndroidStudio中搭建C++开发环境,包括软件安装、配置c_cpp_properties.json以解决头文件问题,以及开发过程中的常见问题解决方法。

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一、基本环境搭建

1.软件支持

首先下载Visual Studio CodeAndroid Studio

选择对应系统的软件最新版本,下载完成后安装即可

2.软件环境

①.​Visual Studio Code​

打开vscode,按下Ctrl + Shift + X进入拓展,在搜索框内输入C/C++ Extension Pack,然后选择安装(install),安装完成后如下所示(如已经安装则忽略)

 ②.Android Studio

打开Android Studio,创建Native C++应用或者打开已经存在的项目,然后选择File -> System Settings -> Android Sdk -> SDK Tools,勾选NDK(Side by side),然后点击Apply(如果已经安装可以忽略)

 然后记住ndk安装的路径,一般为Android SDK Location该路径下的ndk文件夹中,不同版本对应一个子文件版本,以作者安装路径为例为:"D:\RJ\AndroidSDK\ndk\25.2.9519653"

二、具体项目开发

1.打开C/C++代码目录

使用vscode打开android-ndk项目中需要开发的的cpp目录或jni目录

如下图所示 

2.无法找到头文件的错误提示

鼠标移动到任意红标头文件上,然后再弹窗的错误提示框中选择快速修复

 然后选择第一个'编辑"includePath"'选择

 3.添加C/C++配置文件

在弹窗的配置页面中,点击以下内容中的"c_cpp_properties.json"文本

通过单击文件链接或使用以下命令切换到 c_cpp_properties.json 文件:
C/C++: 编辑配置(JSON)

或者可以在当前根目录中,创建.vscode文件夹,然后创建名为"c_cpp_properties.json"的文件,并填入以下内容:

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0",
            "compilerPath": "cl.exe",
            "cStandard": "c17",
            "cppStandard": "c++17",
            "intelliSenseMode": "windows-msvc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

 4.添加头文件路径

在打开的"c_cpp_properties.json"文件中添加头文件路径

找到"includePath"数组项,然后在内容中添加你的ndk路径+“\\toolchains\\llvm\\prebuilt\\windows-x86_64\\sysroot\\usr\\include”,作者ndk路径为'D:\RJ\AndroidSDK\ndk\25.2.9519653",则如下所示

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**",
                "D:\\RJ\\AndroidSDK\\ndk\\25.2.9519653\\toolchains\\llvm\\prebuilt\\windows-x86_64\\sysroot\\usr\\include\\c++\\v1\\**",
                "D:\\RJ\\AndroidSDK\\ndk\\25.2.9519653\\toolchains\\llvm\\prebuilt\\windows-x86_64\\sysroot\\usr\\include\\**"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0",
            "compilerPath": "cl.exe",
            "cStandard": "c17",
            "cppStandard": "c++17",
            "intelliSenseMode": "windows-msvc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

 

5.配置完成

这时就配置好了,回到之前红标的文件,可以发现红标少了很多,剩下的红标也一般不用特别处理,如果引用了非android官方的头文件,则可以重复上一步,加上其头文件所在目录即可

 

 三、其他

1.本文仅解决了部分编写时找不到头文件和无法跳转的问题,如果有更好的方法欢迎讨论

2.android studio高版本配合ndk高版本也能达到部分该效果,但是有些时候还是不能找到头文件

3.如果要编译和JNI部分,这篇文章不会涉及,如有需要可见官方文档:

向您的项目添加 C 和 C++ 代码  |  Android Studio  |  Android Developers

JNI 提示  |  Android NDK  |  Android Developers

### 如何在 VSCode 中配置 NDK 使用 CMake #### 创建项目结构 为了顺利集成 Android NDK 和 CMake,在VS Code中建立一个新的工作空间并定义好文件夹结构是非常重要的[^2]。 #### 安装必要的扩展 确保已安装适用于 Visual Studio Code 的 C/C++ 扩展以及 CMake Tools 扩展。这些工具对于编写、调试和支持 CMake 构建过程至关重要[^3]。 #### 配置 CMakeLists.txt 文件 在一个典型的基于 CMake 的项目里,`CMakeLists.txt` 是核心构建脚本。当涉及到 Android 开发时,此文件应指定使用来自 NDK 的工具链: ```cmake # 指定最低版本要求 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # 设置项目名称和版本号 project(MyProject VERSION 1.0 LANGUAGES CXX) # 查找 Android NDK 工具链路径 set(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE $ENV{ANDROID_NDK}/build/cmake/android.toolchain.cmake) # 设备架构和其他选项可以根据实际需求调整 set(ANDROID_ABI arm64-v8a) set(ANDROID_PLATFORM android-21) # 添加源码目录到编译列表 add_library(mylib SHARED src/main/cpp/native-lib.cpp) ``` 上述代码片段展示了如何通过 `CMAKE_TOOLCHAIN_FILE` 变量引入特定于 Android 平台的工具链文件,并设置了目标 ABI (Application Binary Interface) 和最小 API 级别[^1]。 #### 设置环境变量 为了让 CMake 正确找到所需的编译器及其他工具,可能还需要设置一些环境变量。这通常可以通过修改 `.bashrc`, `.zshrc` 或者 Windows 上的系统环境变量来完成。特别是要确认 `PATH` 包含了指向 NDK bin 目录的位置[^4]。 #### 启动 CMake 编译流程 一旦所有准备工作就绪,就可以利用命令面板 (`Ctrl+Shift+P`) 来启动 CMake 编译流程。选择合适的 Kit(即预设好的编译环境),然后执行构建操作即可生成最终产物。
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