------------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训期待与您交流! -------
NSArray:
用来存储对象的有序列表(任意类型的对象),只能存储Objective—C 的对象,不能存储C 语言的基本数据类型
(int、float、enum、struct、或者NSArray中的随机指针)。同时也不能存储nil(对象的零值或NULL 值)。
1.NSArray的基本使用:
/*
1.NSArray的创建
*/
NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObject:@"jack"];
// nil是数组元素结束的标记
NSArray *array2 = [NSArray arrayWithObjects:@"jack", @"rose", nil];
// [array2 count];
NSArray *array3 = [NSArray arrayWithObjects:@"jack", @"rose", @"4324324", nil];
// 快速创建一个NSArray对象(这种方式只能创建不可变数组NSArray)
NSArray *array4 = @[@"jack", @"rose", @"4324324"];
/*
2.NSArray的元素个数
*/
NSLog(@"%ld", array4.count);
/*
3.NSArray中元素的访问
*/
NSLog(@"%@", [array4 objectAtIndex:1]);
//array4[1];
NSLog(@"%@", array4[0]);
2.遍历数组(三种方式遍历数组)
NSArray *array = @[@"jim", @"rose", @"jack"];
// for (int i = 0; i<array.count; i++)
// {
// NSLog(@"%@", array[i]);
// }
// id obj代表着数组中的每一个元素
// int i = 0;
// for (id obj in array)
// {
// // 找出obj元素在数组中的位置
// NSUInteger i = [array indexOfObject:obj];
//
// NSLog(@"%ld - %@", i, obj);
// //i++;
//
// if (i==1)
// {
// break;
// }
// }
[array enumerateObjectsUsingBlock:
// 每遍历到一个元素,就会调用一次block
// 并且当前元素和索引位置当做参数传给block
^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop)
{
NSLog(@"%ld - %@", idx, obj);
if (idx == 0)
{
// 停止遍历
*stop = YES;
}
}];
3.可变数组的基本使用
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"rose", @"jim", nil];
// 添加元素
[array addObject:[[Person alloc] init]];
[array addObject:@"jack"];
// 删除元素
//[array removeAllObjects];
// 删除指定的对象
// [array removeObject:@"jack"];
[array removeObjectAtIndex:0];
// 错误写法
// [array addObject:nil];
NSLog(@"%@", array);
NSLog(@"%ld", array.count);
NSSet
是一组单值对象的集合,有可变和不可变,操作包括:搜索、添加、删除集合中的成员(仅用于可变集合)、比较两个集合,计算两个集合的交集和并集等。
1.NSSet的基本使用:
NSSet *s = [NSSet set];
NSSet *s2 = [NSSet setWithObjects:@"jack",@"rose", @"jack2",@"jack3",nil];
// 随机拿出一个元素
NSString *str = [s2 anyObject];
NSLog(@"%@", str);
NSLog(@"%ld", s2.count);
2.NSMutableSet的基本使用:
NSMutableSet *s = [NSMutableSet set];
// 添加元素
[s addObject:@"hack"];
// 删除元素
// [s removeObject:<#(id)#>];
NSSet和NSArray的对比
1> 共同点
1.都是集合,都能存放多个OC对象;
2.只能存放OC对象,不能存放非OC对象类型(基本数据类型:int、char、float等,结构体,枚举);
3.本身都不可变,都有一个可变的子类;
2> 不同点
NSArray有顺序,NSSet没有顺序;
NSDictionary:
通常在给定一个关键字(通常是一个NSString 字符串)下存储一个数值(可以是任何类型的对象)。然后你可以使用这个关键字查找相应的数值。
1.NSDictionary的基本使用:
/*
字典:
key ----> value
索引 ----> 文字内容
里面存储的东西都是键值对
*/
// NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"jack" forKey:@"name"];
// NSArray *keys = @[@"name", @"address"];
// NSArray *objects = @[@"jack", @"北京"];
// NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObjects:objects forKeys:keys];
/*
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"jack", @"name",
@"北京", @"address",
@"32423434", @"qq", nil];*/
NSDictionary *dict = @{@"name" : @"jack", @"address" : @"北京"};
// id obj = [dict objectForKey:@"name"];
id obj = dict[@"name"];
NSLog(@"%@", obj);
// 返回的是键值对的个数
NSLog(@"%ld", dict.count);
2.NSMutableDictionar的基本使用
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
// 添加键值对
[dict setObject:@"jack" forKey:@"name"];
[dict setObject:@"北京" forKey:@"address"];
[dict setObject:@"rose" forKey:@"name"];
// 移除键值对
// [dict removeObjectForKey:<#(id)#>];
NSString *str = dict[@"name"];
//NSLog(@"%@", str);
NSLog(@"%@", dict);
//NSLog(@"%@", @[@"jack", @"rose"]);
3.字典的遍历
// 字典不允许有相同的key,但允许有相同的value(Object)
// 字典的无序的
NSDictionary *dict = @{
@"address" : @"北京",
@"name" : @"jack",
@"name2" : @"jack",
@"name3" : @"jack",
@"qq" : @"7657567765"};
// NSArray *keys = [dict allKeys];
//
// for (int i = 0; i<dict.count; i++)
// {
// NSString *key = keys[i];
// NSString *object = dict[key];
//
//
// NSLog(@"%@ = %@", key, object);
// }
[dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:
^(id key, id obj, BOOL *stop) {
NSLog(@"%@ - %@", key, obj);
// *stop = YES;
}];
集合总结:
1.NSArray\NSMutableArray
* 有序;
* 快速创建(不可变):@[obj1, obj2, obj3];
* 快速访问元素:数组名[i];
2.NSSet\NSMutableSet
* 无序;
3.NSDictionary\NSMutableDictionary
* 无序;
* 快速创建(不可变):@{key1 : value1, key2 : value2};
* 快速访问元素:字典名[key];