Android网络请求-HttpURLConnection和继续使用HttpCient的适配

HttpURLConnection和HttpClient比较 :

HttpURLConnection书写时比较繁琐,但运行效率较高

HttpClient书写变的容易,并且便于理解,运行效率不如HttpURLConnection

HttpURLConnection是一种多用途、轻量极的HTTP客户端,使用它来进行HTTP操作可以适用于大多数的应用程序。对于之前为何一直使用HttpClient而不使用HttpURLConnection也是有原因的。具体分析如下

HttpClient是apache的开源框架,封装了访问http的请求头,参数,内容体,响应等等,使用起来比较方便,而HttpURLConnection是java的标准类,什么都没封装,用起来太原始,不方便,比如重访问的自定义,以及一些高级功能等。

从稳定性方面来说的话,HttpClient很稳定,功能强,BUG少,容易控制细节,而之前的HttpURLConnection一直存在着版本兼容的问题,不过在后续的版本中已经相继修复掉了。

从上面可以看出之前一直使用HttClient是由于HttpURLConnection不稳定导致,那么现在谷歌虽然修复了HttpURLConnection之前存在的一些问题之后,相比HttpClient有什么优势呢?为何要废除HttpClient呢?

HttpUrlConnection是Android SDK的标准实现,而HttpClient是apache的开源实现;
HttpUrlConnection直接支持GZIP压缩;HttpClient也支持,但要自己写代码处理;
HttpUrlConnection直接支持系统级连接池,即打开的连接不会直接关闭,在一段时间内所有程序可共用;HttpClient当然也能做到,但毕竟不如官方直接系统底层支持好;
HttpUrlConnection直接在系统层面做了缓存策略处理,加快重复请求的速度。

 

HttpClient

HttpClient 早期Android 程序员都封装过多网络请求库。在Android 6.0 后,google就取消了对Apache HTTP的支持。以后,相继出现了HttpUrlConnect 、okhttp .
以前我们只需要如下图配置下

就可以继续的使用httpClient。但是在9.0后,默认情况下该内容库已从 bootclasspath 中移除且不可用于应用。

9.0上如何继续使用httpClient

从Android P开始,org.apache.http.legacy 库将从 bootclasspath 中删除。

(1). 修改对 TargetSdkVersion<P 的应用的影响

该修改对大多数 TargetSdkVersion<P 的应用都无影响,但是如果应用使用了系统 ClassLoader加载org.apache.http.*中的类时,将在Android P上发生 NoClassDefFoundError 失败,因为系统ClassLoader不再知道这些类。为了防止将来出现类似的问题,应用应该通过应用 ClassLoader 加载类,而不是直接访问系统ClassLoader。

(2). 修改对 TargetSdkVersion>=P 的应用的影响

对所有 TargetSdkVersion>=P 的应用,如果还是按照以前一样通过在 build.gradle 文件中声明以下编译时依赖项:\

android {
    useLibrary 'org.apache.http.legacy'
}

想继续使用 Apache-http 接口,都会出现 Apache-http 接口找不到的异常。

解决方法,如下图user-library:

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