HDMI 2.1

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2016年的时候,写过一篇博客 谈谈集成显卡双2K/4K输出的那点事情
在里面提到过HDMI标准,当时还是HDMI1.4和HDMI2.0初期的一个阶段,现在已经2019年了,随着8K、10K的开始普及,HDMI的带宽也从1.4版本的10.2G到2.0版本的18G,再到现在,HDMI2.1版本的48G,可以说是突飞猛进。
那么,在查阅了相关资料后,发现了一个很有意思的问题,那就是单独供电。
众所周知,HDMI线缆一般即插即用,不需要额外供电,并且一般而言,家庭使用连接盒子3米以内足以,所以,如果是家庭使用的话,那么2.1版本的改变没有对这种应用产生任何影响,但是如果一旦超过3米,又在15米以内的话,那么2.0版本能满足需求(如果不需要上8K),超过15米,2.0和2.1都需要单独供电。而有意思的是,2.1版本只要线材超过3米,就需要单独供电了,可能是由于传输速率太高所以需要单独供电来驱动的原因。
总结一下:

HDMI版本传输速率单独供电距离最大传输的分辨率正反
1.410.2G30米3840×2160@30fps不区分
2.018G15米3840×2160@60fps区分
2.148G3米7680×4320@60fps区分

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HDMI 2.1HDMI 接口技术的一个重要升级版本,主要面向高分辨率和高性能显示需求,例如 4K、8K 甚至更高的分辨率,以及更高的刷新率和动态范围。以下是 HDMI 2.1 规格的一些关键细节: ### 支持的分辨率与刷新率 HDMI 2.1 最显著的提升是支持高达 10K 分辨率(10240×4320 像素)的视频输出,同时提供更高的刷新率,包括 4K @ 120Hz 和 8K @ 60Hz。这种高带宽能力使得 HDMI 2.1 成为高端游戏、电影和虚拟现实应用的理想选择[^2]。 ### 带宽提升 为了支持上述高分辨率和刷新率,HDMI 2.1 的带宽提升至 48 Gbps,远高于 HDMI 2.0 的 18 Gbps。这种带宽的增是通过使用新的 48 Gbps 高速数据线实现的,这些数据线能够处理完整的 HDMI 2.1 带宽[^2]。 ### 动态 HDR 支持 HDMI 2.1 引入了对动态 HDR(High Dynamic Range)的支持,这意味着 HDR 参数可以在每一帧的基础上进行调整,从而提供更精确的亮度和色彩控制。这种动态调整能力显著提升了画面的对比度和细节。 ### 可变刷新率 (VRR) HDMI 2.1 支持可变刷新率 (Variable Refresh Rate, VRR),这对于游戏来说是一个重要的特性。VRR 允许显示设备的刷新率与 GPU 的输出同步,从而减少或消除画面撕裂和卡顿现象。 ### 快速媒体切换 (QMS) 快速媒体切换 (Quick Media Switching, QMS) 是 HDMI 2.1 的另一个新特性,它允许在不同媒体源之间快速切换而无需重新同步,从而提供无缝的用户体验。 ### 快速帧传输 (QFT) 快速帧传输 (Quick Frame Transport, QFT) 旨在减少视频帧的传输延迟,这对于需要低延迟的应用(如游戏)至关重要。QFT 通过优化帧传输过程来实现这一点。 ### 自动低延迟模式 (ALLM) 自动低延迟模式 (Auto Low Latency Mode, ALLM) 允许设备自动切换到最低延迟模式,以优化游戏体验。这一特性使得 HDMI 2.1 成为游戏主机的理想选择。 ### 示例代码 虽然 HDMI 2.1 主要涉及硬件和接口标准,但以下是一个简单的 Python 脚本,用于检测连接的 HDMI 设备是否支持 HDMI 2.1 的一些特性: ```python def check_hdmi_version(device_info): if 'HDMI 2.1' in device_info: print("Device supports HDMI 2.1") else: print("Device does not support HDMI 2.1") # Example usage device_info = "This device supports HDMI 2.1 and 48 Gbps bandwidth" check_hdmi_version(device_info) ``` ### 相关问题 1. HDMI 2.1HDMI 2.0 的主要区别是什么? 2. 如何判断我的设备是否支持 HDMI 2.1? 3. HDMI 2.1 的动态 HDR 支持有哪些优势? 4. HDMI 2.1 的可变刷新率 (VRR) 对游戏体验有何影响? 5. HDMI 2.1 的带宽提升至 48 Gbps 有哪些技术挑战?
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