cocos2d-x
ryanzheng
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2D Skeletal Animation : Part 1
mechadmin 174 days ago 0 BLOG Lessons Learned Our game Pablo and the Puppet Punch needed a lot of animations to play on screen at once along with an inverse kinematic implementation and转载 2012-12-04 10:21:54 · 1139 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x ios下帧数优化分析
在游戏开发中,帧数和应该内存是大家会比较关心的问题,特别是在移动设备上。目前在我们游戏的过程中发现帧数比较低, 也作了一些努力去优化。今天抽空写一篇把这块遇到的问题总结下。 我们游戏中现有的影响帧数比较大的两个模块分别是图片渲染和定时器。 1,图片渲染 创建CCSprite尽量使用cocos2d-x专门的一个管理精灵的类, CCSpriteBatchNode。 2,使用定时器 目前coc原创 2013-05-23 22:00:42 · 2665 阅读 · 0 评论 -
Win7 32位下cocos2dx android开发调试环境
cocos2dx配置安卓编译及调试apk环境(不依赖cygwin)原创 2014-06-03 17:21:40 · 2295 阅读 · 4 评论
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