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原创 ios下(个人公司非企业级)AdHoc在线安装全环境配置

ios下公司账号在线安装ipa

2014-06-18 18:55:22 2363

原创 Win7 32位下cocos2dx android开发调试环境

cocos2dx配置安卓编译及调试apk环境(不依赖cygwin)

2014-06-03 17:21:40 2228

原创 mac下phabricator 环境配置和使用(一)

phabricator作为facebook官方采用的codereview工具,确实很强大。最近准备在项目组中加强codereview,准备采用这个工具。配置的过程遇到一些问题,留点痕迹。环境:MacOS X 10.7.5首先到https://github.com/facebook/phabricator/下载最新的源码使用。根据http://www.phabricator.com/docs

2013-06-24 16:59:02 5072

原创 cocos2d-x ios下帧数优化分析

在游戏开发中,帧数和应该内存是大家会比较关心的问题,特别是在移动设备上。目前在我们游戏的过程中发现帧数比较低, 也作了一些努力去优化。今天抽空写一篇把这块遇到的问题总结下。我们游戏中现有的影响帧数比较大的两个模块分别是图片渲染和定时器。1,图片渲染创建CCSprite尽量使用cocos2d-x专门的一个管理精灵的类, CCSpriteBatchNode。2,使用定时器目前coc

2013-05-23 22:00:42 2619

原创 windows下vs2010 编译、使用boost

最近用到boost, 就折腾着搞了下环境, 网上教程比较多, 记录下自己的安装过程。1,下载从官网下载最新可用boost库, 这里使用的版本为boost_1_49_0http://www.boost.org/users/history/2,生成bjam.exe命令行运行解压缩之后文件夹目录下的bootstrap.bat, 稍等片刻会生成bjam.exe3,编译boost相同

2013-03-21 19:49:47 783

原创 xcode下iphone5 真机链接armv7s错误

Iphone5更新之后最近第一次烧录真机, 发现之前的所有.a库编译会报错,大概错误如下:可以看出上面是报的boost下libboost_system.a错误 ,用boost的tx应该都知道这个库。这边提示的是armv7s错误, 大概能猜想到是老的库不兼容新的armv7s。这边简单解释下2 slices 的意思。mac下Terminal找到libboost_system.a文件所在的目录,

2013-03-19 19:48:13 1225

转载 Hacking up an armv7s library

原文链接:http://www.galloway.me.uk/2012/09/hacking-up-an-armv7s-library/NOTE: Please take care with this. I obviously cannot test if this will actually work on a new iPhone 5 device! I provide no warr

2013-03-19 19:32:27 1316

原创 ios设备内存信息

各设备内存信息Device                                    Processor      Graphics            Resolution    Memory  (RAM)  iPhone/iPod touch first       412 MHz        PowerVR MBX         480 320       128M

2012-12-04 10:27:28 579

转载 Cocos2D Skeletal Animation : Part 1

mechadmin174 days ago0BLOGLessons LearnedOur game Pablo and the Puppet Punch needed a lot of animations to play on screen at once along with an inverse kinematic implementation and

2012-12-04 10:21:54 1107

转载 各种编码方式的由来

<br /><br />一直对字符的各种编码方式懵懵懂懂,什么ANSI UNICODE UTF-8 GB2312 GBK DBCS UCS……是不是看的很晕,假如您细细的阅读本文你一定可以清晰的理解他们。Let's go!<br />  很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同的状态,以表示世界上的万物。他们看到8个开关状态是好的,于是他们把这称为"字节"。<br />  再后来,他们又做了一些可以处理这些字节的机器,机器开动了,可以用字节来组合出很多状态,状态开始变来变去。他

2010-11-03 22:33:00 549

原创 50个c/c++源代码网站

C/C++是最主要的编程语言。这里列出了50名优秀网站和网页清单,这些网站提供c/c++源代码 。这份清单提供了源代码的链接以及它们的小说明。我已尽力包括最佳的C/C++源代码的网站。这不是一个完整的清单,您有建议可以联系我,我将欢迎您的建 议,以进一步加强这方面的清单。 1、http://snippets.dzone.com/tag/c/ --数以千计的有用的C语言源代码片段 2、http://

2010-03-27 10:27:00 621

Unreal Able Ability System

Unreal 下著名的技能编辑器扩展工具, 在Unreal 4.20.X版本中完美编译运行。

2018-11-02

Character Customization

Character Customization 换装实现;Character Customization 换装实现

2017-12-21

Top-Down RPG Starter Kit

RPG demo

2017-12-21

破解版VisualGDB调试cocos2dx下andriod(内置使用文档)

vs下调试android apk利器, 破解版无后顾之忧。内附详细调试和使用说明。

2014-06-03

数据结构(c语言版) 严蔚敏 清华出版社 高清晰pdf

数据结构清华大学出版社,严蔚敏老师的. 内有高清晰pdf,课件,源码等.整理好久才找到的,很齐全

2010-03-19

空空如也

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