除了机器学习中的建模,3D建模一样好玩

玩转Unity中的ML-Agents 机器学习(三):BallacceBall 案例训练 转载注明出处,QQ群:142617170 , 欢迎进群交流!运行Unity 的ML-Agents所需要的环境都搭好之后,就可以实际探索工程内的官方案例。这一篇我们以官方工程内的3D BallanceBall 案例来说明整个机器学习的流程以及在这个过程中博主所遇到的一些问题。随着新的ML-Agents v0.3的发布,我更改了教程中的一下过时的内容。源英文文档的教程地址:https://github... 阅读详情

3D打印技术发展之快,以至于现在自己就可以创建自己创建的3D模型,在淘宝上找人就可以帮助打印出真实的物件了. 这系列博文就是小白学习之路,一起学习,一起踩坑,一起把自己大脑里的世界构造出来. 编程几乎用的都是左脑,用用用右脑也不常是个让左脑休息的好办法^^.

目标:这系列博客目标是最终可以做出另人心动或是给人印象深刻的首饰. 主要记录下这次旅程中的点点滴滴,以留下时间的印记.

工具选择

刚开始着手时网上也是只是搜个3D建模工具, designspark mechanical 中的spark是让我更熟悉.做了跟着视频做了两天,还还挺顺手,但当时也没想过什么是更应该用的,也许这就是和有了些方向,但不是特别清晰路线的"盲目"学吧.
做了两天有点感觉才整理对比出了软件最终选择了matrixgold.

The best 3D CAD software for jewelry design — from the developers of Matrix and RhinoGold.

它是rhino的一个插件,主要是为珠宝设计用.rhino最早译成中文的书在百度百科上看可以追溯到2000年,《Rhino 3D完全手册》 宝威科技股份有限公司 编著 / 2000年03月 / 中国青年出版社. 前期还是走个蓝图方向,后期会针对性的看些图书.

Rhino英文全名为Rhinoceros,中文称之犀牛,于1998年8月正式上市,是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,Rhinoceros软件在早期发展原型代号就称为“Rhino”。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。

Rhino 可以创建、编辑、分析、提供、渲染、动画与转换 NURBS* 线条、曲面、实体与多边形网格。不受精度、复杂、阶数或是尺寸的限制。

它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。

目前自己的感受,matrixgold并没完美的把rhino融合在一起,最起码对我这样一个新手来说是搞也几天才把他们之间关系,及应用时有什么不同搞的明白点.
整理一个软件映射

matrixgoldrhino
2.26.x
2.27.x
2.47.x

看官网上是MatrixGold 2.4.21075.2001 Release Notes才能用Added a preview of Rhino 7 to Rhinoceros Preferences, Rendering Disabled.
https://gemvision.com/matrixgold/release-notes/matrixgold-2-4-21075

界面设置

Display Modes

在这里插入图片描述

展示不同功能界面设置

在这里插入图片描述
用户界面中的 窗口布局后可以做不同界面布局展示

AI Agent在3D建模中的应用:自动生成与优化 随着计算机图形学和人工智能技术的不断发展,3D建模在影视、游戏、工业设计、建筑等众多领域的应用越来越广泛。传统的3D建模方法往往需要专业的建模人员花费大量的时间和精力进行手工创作,效率较低且成本较高。AI Agent在3D建模中的应用为解决这些问题提供了新的思路和方法。本文的目的在于深入探讨AI Agent在3D建模中自动生成和优化的应用原理、方法和技术。范围涵盖了AI Agent和3D建模的基本概念、核心算法、数学模型,以及通过项目实战展示具体的应用过程和效果。 阅读详情

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