高效架构:面向对象的网络软件框架
在网络软件的开发中,日志服务器的设计至关重要。一个好的日志服务器架构不仅要能高效地处理日志记录,还要具备良好的可扩展性和可维护性。下面将介绍几种不同类型的日志服务器实现,包括顺序日志服务器和并发日志服务器,并分析它们的优缺点。
1. 日志服务器基础
日志服务器的核心部分是 Logging_Server 类,其主要入口点是 run() 模板方法,该方法实现了一系列步骤:
template <typename ACCEPTOR, typename MUTEX> void
Logging_Server<ACCEPTOR, MUTEX>::run (void) {
try {
// Step 1: 初始化 IPC 工厂端点以监听服务器地址上的新连接
open ( );
// Step 2: 进入事件循环
for (;;) {
// Step 2a: 等待新连接或日志记录到达
wait_for_multiple_events ( );
// Step 2b: 接受新连接(如果有)
handle_connections ( );
// Step 2c: 处理接收到的日志记录(如果有)
handle_data ( );
}
} catch (...) { /* ... 处理异常 ... */ }
}
这段代码的优点在于:
- 基于模式的设计
面向对象的日志服务器架构实现与对比
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