Silverlight 样式与行为全解析
1. 样式与行为概述
在 Silverlight 应用程序中,如果只能使用普通按钮和其他常见控件的平淡灰色外观,那应用将会显得单调乏味。幸运的是,Silverlight 提供了一些特性,能为基本元素增添特色,并使应用程序的视觉外观标准化。其中,样式(Styles)和行为(Behaviors)是两个非常重要的特性。
- 样式 :是组织和重用格式设置选项的重要工具。通过创建一组样式,可以将诸如边距、内边距、颜色和字体等细节设置集中管理,避免在 XAML 中重复编写标记。只需设置一个属性(或根据元素类型自动应用),就能将样式应用到需要的元素上。
- 行为 :是一种更强大的重用用户界面代码的工具。其基本思想是将常见的 UI 功能封装在一个行为中,例如使元素可拖动的代码。只需使用一两行 XAML 标记,就能将行为附加到任何元素上,从而节省编写和调试代码的精力。目前,行为仍是一个新兴且不断发展的特性,未来几个月肯定会有许多有用的预构建行为发布。
Silverlight 5 新增了对支持数据绑定的样式设置器的支持。虽然可能不会直接使用此功能,但对于其他以数据为中心的框架,特别是在使用模型 - 视图 - 视图模型(MVVM)模式时,这一功能非常重要。
2. 样式的定义
样式是一组属性值,可以一次性应用到一个元素上。在 Silverlight 中,样式通过将重复的格式设置细节从元素标签中提取出来,简化了 XAML 标记。Silverlight 样式系统的作用类似于 HTML 标记中的级联样式表(
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