Java Fork/Join框架:并行编程的利器
在当今的软件开发中,充分利用多核处理器的并行计算能力是提高程序性能的关键。Java的Fork/Join框架为此提供了一种简单而有效的方式,它允许开发者以清晰、可扩展的方式利用多个处理器。
1. 传统多线程与并行编程的区别
在过去,大多数计算机只有单个CPU,多线程主要用于利用空闲时间,例如程序等待用户输入时。在单CPU系统中,多线程允许两个或多个任务共享CPU,这种多线程通常由
Thread
对象支持。然而,这种多线程方式在多核计算机中并非最优选择。
当系统中有多个CPU时,就需要支持真正并行执行的多线程能力。多个CPU可以同时执行程序的不同部分,每个部分在自己的CPU上运行,这可以显著加快某些操作的执行速度,如对大型数组进行排序、转换或搜索。
2. Fork/Join框架概述
Fork/Join框架位于
java.util.concurrent
包中,它通过两种重要方式增强了多线程编程:
- 简化了多线程的创建和使用。
- 自动利用多个处理器,使应用程序能够自动扩展以利用可用处理器的数量。
这些特性使得Fork/Join框架成为并行处理时推荐的多线程方法。
3. 主要的Fork/Join类
Fork/Join框架的核心包含四个主要类:
| 类名 | 描述 |
| ---- | ---- |
|
ForkJoinTask<V>
| 定义任务的抽象类 |
|
ForkJoinPool
| 管理
ForkJoinTask
的执行 |
|
RecursiveAction
|
ForkJoinTask<V>
的子类,用于不返回值的任务 |
|
RecursiveTask<V>
|
ForkJoinTask<V>
的子类,用于返回值的任务 |
它们之间的关系如下:
ForkJoinPool
管理
ForkJoinTask
的执行,
ForkJoinTask
是一个抽象类,
RecursiveAction
和
RecursiveTask
是它的抽象子类,通常我们会扩展这两个子类来创建任务。
4. ForkJoinTask类
ForkJoinTask<V>
是一个抽象类,定义了可以由
ForkJoinPool
管理的任务。与
Thread
不同,
ForkJoinTask
是任务的轻量级抽象,由
ForkJoinPool
管理的线程执行。
ForkJoinTask
定义了许多方法,核心方法有
fork()
和
join()
:
-
final ForkJoinTask<V> fork()
:提交调用任务进行异步执行,调用
fork()
的线程会继续运行,任务调度执行后返回
this
。在JDK 8之前,
fork()
只能在另一个在
ForkJoinPool
中运行的
ForkJoinTask
的计算部分内执行;JDK 8引入了公共池后,如果
fork()
不在
ForkJoinPool
内调用,会自动使用公共池。
-
final V join()
:等待调用该方法的任务终止,并返回任务的结果。
另外,
invoke()
方法将
fork
和
join
操作合并为一个调用,开始一个任务并等待其结束,返回调用任务的结果。
invokeAll()
方法可以同时执行多个任务,有两种形式:
-
static void invokeAll(ForkJoinTask<?> taskA, ForkJoinTask<?> taskB)
-
static void invokeAll(ForkJoinTask<?> ... taskList)
5. RecursiveAction类
RecursiveAction
是
ForkJoinTask
的子类,封装了不返回结果的任务。通常,我们会扩展
RecursiveAction
来创建返回类型为
void
的任务。
RecursiveAction
指定了四个方法,但通常只有抽象方法
compute()
是我们关注的:
protected abstract void compute()
当扩展
RecursiveAction
创建具体类时,需要将定义任务的代码放在
compute()
方法中,该方法代表任务的计算部分。
6. RecursiveTask 类
RecursiveTask<V>
也是
ForkJoinTask
的子类,封装了返回结果的任务,结果类型由
V
指定。通常,我们会扩展
RecursiveTask<V>
来创建返回值的任务。和
RecursiveAction
一样,它也指定了四个方法,常用的也是抽象方法
compute()
:
protected abstract V compute()
实现
compute()
方法时,必须返回任务的结果。
7. ForkJoinPool类
ForkJoinTask
的执行在
ForkJoinPool
中进行,
ForkJoinPool
也管理任务的执行。从JDK 8开始,有两种方式获取
ForkJoinPool
:
- 手动使用
ForkJoinPool
构造函数创建。
- 使用公共池,公共池是JDK 8添加的静态
ForkJoinPool
,可自动使用。
ForkJoinPool
定义了几个构造函数,常用的有:
-
ForkJoinPool()
:创建一个默认池,支持的并行级别等于系统中可用处理器的数量。
-
ForkJoinPool(int pLevel)
:允许指定并行级别,该值必须大于零且不超过实现的限制。
创建
ForkJoinPool
实例后,可以通过多种方式启动任务:
-
<T> T invoke(ForkJoinTask<T> task)
:开始指定的任务,并返回任务的结果,调用代码会等待
invoke()
返回。
-
void execute(ForkJoinTask<?> task)
:启动任务,但调用代码不会等待任务完成,而是继续异步执行。
使用公共池启动任务有两种基本方式:
- 调用
commonPool()
方法获取公共池的引用,然后使用该引用调用
invoke()
或
execute()
。
- 在任务的计算部分之外调用
ForkJoinTask
的
fork()
或
invoke()
方法,会自动使用公共池。
ForkJoinPool
使用工作窃取算法管理线程的执行,每个工作线程维护一个任务队列,如果一个工作线程的队列为空,它会从另一个工作线程那里获取任务,这有助于提高整体效率和保持负载平衡。此外,
ForkJoinPool
使用守护线程,当所有用户线程终止时,守护线程会自动终止,因此通常不需要显式关闭
ForkJoinPool
,但除公共池外,可以通过调用
shutdown()
方法关闭。
8. 分治策略
Fork/Join框架的用户通常会采用基于递归的分治策略,这也是
RecursiveAction
和
RecursiveTask
这两个子类名称的由来。分治策略的基本思想是将一个任务递归地分解为更小的子任务,直到子任务的大小足够小,可以顺序处理。
例如,对一个包含N个整数的数组中的每个元素应用转换操作,可以将其分解为两个子任务,每个子任务处理数组的一半元素。这个过程会一直持续,直到达到一个阈值,此时顺序处理比进一步分解更高效。
选择合适的阈值是有效使用分治策略的关键,通常可以通过性能分析和实验来确定最优阈值。一般来说,一个任务应该执行100到10000个计算步骤。
9. 简单的Fork/Join示例
下面是一个简单的示例,展示了如何使用Fork/Join框架和分治策略将一个双精度数组中的元素转换为它们的平方根:
// A simple example of the basic divide-and-conquer strategy.
// In this case, RecursiveAction is used.
import java.util.concurrent.*;
import java.util.*;
// A ForkJoinTask (via RecursiveAction) that transforms
// the elements in an array of doubles into their square roots.
class SqrtTransform extends RecursiveAction {
// The threshold value is arbitrarily set at 1,000 in this example.
// In real-world code, its optimal value can be determined by
// profiling and experimentation.
final int seqThreshold = 1000;
// Array to be accessed.
double[] data;
// Determines what part of data to process.
int start, end;
SqrtTransform(double[] vals, int s, int e ) {
data = vals;
start = s;
end = e;
}
// This is the method in which parallel computation will occur.
protected void compute() {
// If number of elements is below the sequential threshold,
// then process sequentially.
if((end - start) < seqThreshold) {
// Transform each element into its square root.
for(int i = start; i < end; i++) {
data[i] = Math.sqrt(data[i]);
}
}
else {
// Otherwise, continue to break the data into smaller pieces.
// Find the midpoint.
int middle = (start + end) / 2;
// Invoke new tasks, using the subdivided data.
invokeAll(new SqrtTransform(data, start, middle),
new SqrtTransform(data, middle, end));
}
}
}
// Demonstrate parallel execution.
class ForkJoinDemo {
public static void main(String args[]) {
// Create a task pool.
ForkJoinPool fjp = new ForkJoinPool();
double[] nums = new double[100000];
// Give nums some values.
for(int i = 0; i < nums.length; i++)
nums[i] = (double) i;
System.out.println("A portion of the original sequence:");
for(int i=0; i < 10; i++)
System.out.print(nums[i] + " ");
System.out.println("\n");
SqrtTransform task = new SqrtTransform(nums, 0, nums.length);
// Start the main ForkJoinTask.
fjp.invoke(task);
System.out.println("A portion of the transformed sequence" +
" (to four decimal places):");
for(int i=0; i < 10; i++)
System.out.format("%.4f ", nums[i]);
System.out.println();
}
}
在这个示例中,
SqrtTransform
类扩展了
RecursiveAction
,
seqThreshold
变量指定了顺序处理的阈值,
compute()
方法根据元素数量决定是顺序处理还是继续分解任务。
从JDK 8开始,我们可以使用公共池来简化代码,将
ForkJoinPool
的构造函数调用替换为
ForkJoinPool.commonPool()
:
ForkJoinPool fjp = ForkJoinPool.commonPool();
通过这个示例,我们可以看到Fork/Join框架和分治策略的强大之处,它们可以帮助我们充分利用多核处理器的性能,提高程序的执行效率。
Java Fork/Join框架:并行编程的利器
10. 示例代码详细分析
我们来更深入地分析上述示例代码的执行流程,通过以下流程图可以更清晰地看到程序的运行逻辑:
graph TD;
A[Main方法开始] --> B[创建ForkJoinPool];
B --> C[创建double数组nums并赋值];
C --> D[创建SqrtTransform任务];
D --> E[ForkJoinPool调用invoke方法启动任务];
E --> F{SqrtTransform的compute方法};
F -- 元素数量 < seqThreshold --> G[顺序处理元素];
F -- 元素数量 >= seqThreshold --> H[计算中间点];
H --> I[调用invokeAll启动两个子任务];
I --> J{子任务的compute方法};
J -- 元素数量 < seqThreshold --> K[顺序处理元素];
J -- 元素数量 >= seqThreshold --> H;
G --> L[所有任务完成,数组元素转换完成];
L --> M[输出转换后的数组部分元素];
在
SqrtTransform
类中,
compute()
方法是核心逻辑所在。当元素数量小于
seqThreshold
时,直接对元素进行平方根计算;当元素数量大于等于
seqThreshold
时,将任务分解为两个子任务,分别处理数组的前半部分和后半部分。这种递归分解的方式正是分治策略的体现。
11. 性能优化建议
在使用Fork/Join框架时,为了获得更好的性能,我们可以考虑以下几点:
-
合理设置阈值
:阈值的选择对性能影响很大。如果阈值设置过小,会导致任务分解过于频繁,增加线程创建和管理的开销;如果阈值设置过大,可能无法充分利用多核处理器的并行能力。可以通过性能分析工具(如VisualVM)对不同阈值进行测试,找到最优值。
-
避免共享资源竞争
:在多线程环境下,共享资源的访问可能会导致竞争和锁的开销。尽量减少对共享资源的访问,如果必须访问,使用线程安全的数据结构或同步机制。
-
利用公共池
:从JDK 8开始,公共池的引入简化了
ForkJoinPool
的使用。对于大多数应用程序,公共池可以提供足够的并行能力,并且可以自动管理线程资源。
12. 适用场景总结
Fork/Join框架适用于以下场景:
-
可分解的任务
:任务可以递归地分解为更小的子任务,并且子任务之间相互独立,例如对大型数组的排序、搜索、转换等操作。
-
多核处理器环境
:在多核处理器系统中,Fork/Join框架可以充分利用多个处理器的并行计算能力,提高程序的执行效率。
-
需要高性能的计算任务
:对于一些计算密集型的任务,如科学计算、图像处理等,使用Fork/Join框架可以显著提升性能。
13. 与其他并发工具的比较
Java提供了多种并发工具,如
Thread
、
ExecutorService
等,与它们相比,Fork/Join框架有以下特点:
| 并发工具 | 特点 |
| ---- | ---- |
|
Thread
| 传统的多线程方式,需要手动管理线程的创建和销毁,适用于简单的多线程场景,但在处理大量任务时效率较低。 |
|
ExecutorService
| 提供了线程池的功能,简化了线程的管理,但对于可分解的任务,需要手动实现任务的分解逻辑。 |
|
Fork/Join框架
| 专门为并行处理可分解的任务设计,自动实现任务的分解和合并,能够充分利用多核处理器的性能。 |
14. 总结
Java的Fork/Join框架为开发者提供了一种强大的并行编程工具,通过分治策略和工作窃取算法,能够高效地利用多核处理器的计算能力。在实际应用中,我们可以根据任务的特点和系统环境,合理使用Fork/Join框架,提高程序的性能和可扩展性。
通过本文的介绍,我们了解了Fork/Join框架的基本概念、主要类的使用、分治策略的实现以及性能优化建议。希望这些内容能够帮助你在开发中更好地应用Fork/Join框架,提升程序的性能。
在未来的软件开发中,随着多核处理器的普及,并行编程将变得越来越重要。Fork/Join框架作为Java中并行编程的重要工具,值得我们深入学习和掌握。
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