**虚函数的使用方法**

1.在基类中用virtual关键字申明成员函数为虚函数

class CShape
{
    public:
    virtual void draw()=0;
};

2.在派生类中重新定义此函数,要求函数名、函数类型、函数参数个数和类型全部与基类的虚函数相同,并根据派生类的需要重新定义函数体。

class CTriangle : public CShape
{
    public:
    void draw();
};
class CSquare : public CShape
{
    public:
    void draw();
};

3.定义一个指向基类对象的指针变量,并使它指向同一类族中需要调用该函数的对象。

4.通过该指针变量调用此虚函数,此时调用的就是指针变量指向的对象的同名函数。


void Draw(CShape &shape);
int main()
{
    CSquare square;
    CShape *p = &shape;
    Draw(square);//调用的是square.draw()
    p = &square
    p->draw();  //调用的是square.draw()
    return 0;
}
void Draw(CShape &shape)
{
    shape.draw();
}
JavaScript 原型链是 JavaScript 对象模型中的一个重要概念。每个 JavaScript 对象都有一个原型对象,而这个原型对象又有自己的原型对象,形成了一个链式结构,即原型链。 在 JavaScript 中,每个对象都有一个 `__proto__` 属性,指向它的原型对象。当我们访问一个对象的属性时,如果该对象本身没有这个属性,就会去它的原型对象上查找,如果还没有,就会继续查找原型对象的原型对象,直到找到该属性或者到达原型链的末尾。 当我们创建一个对象时,JavaScript 引擎会自动为该对象添加一个 `__proto__` 属性,指向该对象的构造函数的原型对象。例如,我们可以通过如下方式创建一个对象: ```javascript function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } var person = new Person('Tom', 18); ``` 在上面的代码中,`Person` 是一个构造函数,`person` 是一个通过 `Person` 构造函数创建的对象。在 `person` 对象中,它的 `__proto__` 属性指向 `Person.prototype`,而 `Person.prototype` 的 `__proto__` 属性又指向 `Object.prototype`,最终形成了一个原型链。 原型链的作用是实现对象之间的继承。当我们访问一个对象的属性时,如果该对象本身没有这个属性,就会去它的原型对象上查找,这就实现了属性的继承。 同时,原型链还可以实现方法的继承。我们可以将一些公共的方法定义在父对象的原型对象上,这样子对象就可以继承这些方法,从而减少代码的重复。
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