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原创 继承与派生
基类是派生类的抽象,派生类是基类的实现。单继承(single inheritance):派生类从一个基类继承 多继承(multiple inheritance):派生类从多个基类继承派生类的申明形式: class 派生类名:继承方式 基类名 { 新增的成员 }; 基类名前面有public的称为“公用继承(public inheritance)”。 private(私有的),pr
2017-08-21 11:33:23
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原创 SFML Game Development Book (0)
什么是SFML:Simple and Fast Multimedia LibrarySFML库由五个模块组成(官网详细介绍戳这里): System module Window module Audio module Graphcs module Network module环境搭建: 1.VS2013对应的SFML的下载地址 https://www.sfml-dev.org/downl
2017-07-15 12:44:12
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原创 OpenGL入门(二)
OpenGL中用glVertex系列函数来指定某一个点 以glvertex开头,后面跟一个数字和1~2个字母。例如:glVertex2d glVertex2f glVertex3f glVertex3fv 等等。数字表示参数的个数,字母表示参数的类型。 s 表示 16 位整数(OpenGL 中将这个类型定义为 GLshort), i 表示 32 位整数(OpenGL 中将这个类型定义为
2017-07-13 12:07:25
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原创 OpenGL入门(一)
OpenGL官方网站(英文) http://www.opengl.org一、环境 Visual stdio 2013 Windouws 7 旗舰版 64位二、安装OpenGL 下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 步骤: 1、下载完成glutdlls37beta.zip之后,将其解压得到
2017-07-13 11:08:56
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原创 **虚函数的使用方法**
虚函数的使用方法1.在基类中用virtual关键字申明成员函数为虚函数class CShape{ public: virtual void draw()=0;};2.在派生类中重新定义此函数,要求函数名、函数类型、函数参数个数和类型全部与基类的虚函数相同,并根据派生类的需要重新定义函数体。class CTriangle : public CShape{ public:
2017-07-11 11:00:04
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原创 (学习笔记)ARM汇编指令集
ARM汇编指令集指令、伪指令(汇编)指令:是机器码的助记符,经过汇编器编译后,由CPU执行。(汇编)伪指令:用来指导指令执行,是汇编器的产物,最终不会生成机器码。两种不同风格的ARM指令ARM官方的ARM汇编风格:指令一般用大写,Windows中的IDE开发环境。GNU风格的ARM汇编:指令一般用小写。ARM汇编的特点1. LDR/STR架构.A
2016-08-11 15:19:11
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空空如也
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