[poj 1901] Hypertransmission:扫描法,适度暴力

题意:空间中有n个整点(1<=n<=1000),点分为两类,如果以某点为球心,R为半径,球面及球内与它不同类的点多于与它同类的点,那么称该点是不稳定的。同类点包括自己。问至多有多少个点是不稳定的,不稳定点最多时R的最小值是多少。

根据数据范围,我们需要一个O(n2)的算法。刘汝佳老师说这是扫描法……怎么扫描呢?把问题简化到二维,发现仍不会做。简化到一维,还是不会做……不过一维情形下借助扫描法我会求R=r时不稳定的点的个数。二分?不具备单调性。枚举?枚举所有可行的距离?就算会计算三维情形下给定半径不稳定点的数目,O(n3)也不可行啊……

瞥了一眼题解,第一步是枚举所有点对及两点间距离。

好像可行的样子QAQ 按距离排个序,维护每个点和多少个同类点距离不大于r、和多少个异类点距离不大于r。两者大小关系变化且r将要发生变化时更新答案。

一开始没注意r将要发生变化时才更新答案,也没仔细看原题题面,没注意自己和自己同类。

#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
const int MAX_N = 1000;
int v[MAX_N];
bool f[MAX_N];

struct Point {
    int x, y, z, p;
} P[MAX_N];
struct Pair {
    int a, b;
    double r;
    bool operator<(const Pair& rhs) const
    {
        return r < rhs.r;
    }
} S[MAX_N*(MAX_N-1)/2+1];

inline double sq(double x)
{
    return x*x;
}

inline double dist(Point& a, Point& b)
{
    return sqrt(sq(a.x-b.x) + sq(a.y-b.y) + sq(a.z-b.z));
}

int main()
{
    int n;
    scanf("%d", &n);
    int m = n*(n-1)/2;
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        scanf("%d %d %d %d", &P[i].x, &P[i].y, &P[i].z, &P[i].p);
        v[i] = 1;
    }
    for (int i = 0, t = 0; i < n; ++i)
        for (int j = i+1; j < n; ++j)
            S[t++] = (Pair){i, j, dist(P[i], P[j])};
    sort(S, S+m);
    S[m].r = -1;
    int d = 0, cnt = 0;
    double r = 0;
    for (int i = 0; i < m; ++i) {
        Pair& now = S[i];
        int a = now.a, b = now.b;
        if (P[a].p == P[b].p)
            ++v[a], ++v[b];
        else
            --v[a], --v[b];
        // v[x] < 0 <=> f[x] = true
        if (v[a] < 0 && !f[a])
            ++cnt, f[a] = true;
        if (v[a] >= 0 && f[a])
            --cnt, f[a] = false;
        if (v[b] < 0 && !f[b])
            ++cnt, f[b] = true;
        if (v[b] >= 0 && f[b])
            --cnt, f[b] = false;
        if (now.r != S[i+1].r && cnt > d) {
            d = cnt;
            r = S[i].r;
        }
    }
    printf("%d\n%.4f\n", d, r);
    return 0;
}
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