QUdpSocket 无法触发 readReady() 收不到组播的一种解决办法

本文分享了在QT5开发中遇到的UDP通信问题解决经验。通过对比网络上的常见示例,发现使用bind函数的不同重载形式会影响网络数据的接收。最终在《QT5开发及实例》一书中找到解决方案,采用第二种重载形式仅绑定端口号,不指定IP地址,成功触发readReady()信号,实现数据接收。

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试了很多种网上的方法,最后在《QT5开发及实例》的“第10章 Qt 5网络与通信”的UDP例程中找到了解决办法。

网络上很多的例子都如下所示。

 uSocket = new QUdpSocket;
 uSocket->bind(QHostAddress("127.0.0.1"), PORT);
 connect(uSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(receive()));
 

他们都使用了Qt助手中"bind"函数的第一种重载形式,我之前也是使用的这种形式,可能是因为限制了地址的原因,收不到网络数据,所以触发不了 readReady()信号。

《QT5开发及实例》中的例子“bind”使用了第二种重载行驶,只"bind"了端口号,没有限制IP地址,这样就接受到了网络数据,完成了readReady()信号的触发。

 

 

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