C++类静态成员与类静态成员函数

C++中在类外部定义的成员函数 类的成员函数可以在类内部定义,也可以在类的外部定义。当定义在类的外部时,需要同时提供类名和函数名。 1 类外部定义成员函数 代码如下所示 classMyClass{ voidmyFunc(); inti; }; voidMyClass::myFunc() { i = 1; } 此时类MyClass的成员函数myFunc()在MyClass类之外定义。虽然myFunc()函数看上去没有在类的作用域之内,但是由于提供了MyClass类,实际上这时myFunc()就已经在类的作用域之... 阅读详情

当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享。各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关。静态方法就是与该类相关的,是类的一种行为,而不是与该类的实例对象相关。

    静态数据成员不能在类中初始化,也不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。静态成员可以被初始化,但只能在类体外进行初始化。
    一般形式:
    数据类型类名::静态数据成员名=初值

举个例子:

class Myclass
{
private:
        int a,b,c;
        static int Sum;    //声明静态数据成员
public:
        Myclass(int a,int b,int c);
        void GetSum();
};
int Myclass::Sum=0;       //定义并初始化静态数据成员
Myclass::Myclass(int a,int b,int c)
{
        this->a=a;
        this->b=b;
        this->c=c;
        Sum+=a+b+c;
}
void Myclass::GetSum()
{
        cout <<"Sum=" <<Sum <<endl;
}
int main(void)
{
        Myclass me(10,20,30);
        me.GetSum();
        system("pause");
        return 0;
}


 

关于静态成员函数,可以总结为以下几点:

1.静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数;
非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员;
静态成员函数访问非静态成员函数和非静态数据成员的方式---
静态函数成员必须通过对象名来访问非静态数据成员。言下之意,我们可以通过传入this指针(或一个对象名)的方式访问非静态成员,又或者在静态成员函数内new一个对象,通过其调用非静态成员。
2.由于没有this指针的额外开销,因此静态成员函数与类的全局函数相比速度上会有少许的增长;
3.调用静态成员函数,可以用成员访问操作符(.)和(->)为一个类的对象或指向类对象的指针调用静态成员函数,
当同一类的所有对象使用一个量时,对于这个共用的量,可以用静态数据成员变量,这个变量对于同一类的所有的对象都取相同的值。静态数据成员的用途之一是统计有多少个对象实际存在。

4.静态成员仍然遵循public,private,protected访问准则。
5.静态成员函数没有this指针,它不能返回非静态成员,因为除了对象会调用它外,类本身也可以调用。

    静态函数成员必须通过对象名来访问非静态数据成员。言下之意,我们可以通过传入this指针(或一个对象名)的方式访问非静态成员,又或者在静态成员函数内new一个对象,通过其调用非静态成员。
【C++深度剖析学习总结】 20 类的静态成员变量和类的静态成员函数 前言 经常有小伙伴问我,你是做C/C++的,那学C语言可以做什么呢?尤其是还在学校的同学,感觉自己学了很久,什么也做不了,一度怀疑自己是不是不适合程序员这个方向。 开始我都是直接说可以开发嵌入式啊,做操作系统啊,开发数据库啊等等,说到这,其实大家就应该明白了,C语言是接近底层的,他的很多应用都是处在摸不着看不见的后台,这对于初学编程的同学确实太不友好了,大家都喜欢所见即所得的效果,要不pytho... 阅读详情

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1.静态成员变量 1)普通成员变量  通过对象名能够访问public成员变量  每个对象的普通成员变量都是专属的,不能在对象之间共享 2)静态成员变量  静态成员变量属于整个类所有,所有对象共享类的静态成员变量  静态成员变量的生命周期不依赖于任何对象  可以通过类名和对象名访问public静态成员变量 3)静态成员变量的定义  静态成员变量在类的内部声明,声明时直接通过static关键字修饰  静态成员变量在类的外部定义与初始化,语法规则为Type ClassName::VarName = value;

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1. 静态成员变量 先来回顾一下普通成员变量 通过对象名能够访问public成员变量 每个对象的普通成员变量都是专属的,不能在对象之间共享 在C++中还可以定义静态成员变量 静态成员变量属于整个类所有,所有对象共享类的静态成员变量 静态成员变量的生命周期不依赖于任何对象 可以通过类名和对象名访问public静态成员变量 静态成员变量的定义 静态成员变量在类的内部声明,声明时直接...

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C++ 类中静态成员变量和静态函数

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ruby_doudou
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