audio 网址

alsa 录音命令,及其播放命令:http://www.ithao123.cn/content-8035473.html

关于Linux的alsa音频问题解决http://blog.youkuaiyun.com/gamelife_lch/article/details/8866396

alsa声卡/dev/snd/pcmC0D0p的open打开流程:   http://blog.chinaunix.net/uid-20564848-id-74726.html



录音命令:$cat  /dev/dsp  > xyz #把录音文件放到xyz文件中

播放xyz声音文件的命令:$cat  xyz >  /dev/dsp #播放声音文件


播放wav文件
$aplay test.wav 
Playing WAVE 'test.wav' : Unsigned 8 bit, Rate 16000 Hz, Mono

录音
$arecord -d 20 -c 2 -t wav -r 8000 -f "Signed 16 bit Little Endian" a.wav
以20秒的间隔(-d 20),立体声(-c 2),频率是 8000Hz来录制Wave格式音频
-------------------------------------------------


一开始我以为是WM9714的内核音频驱动有问题,所以先验证音频驱动是否OK。 
(1)用cat xxx.wav > /dev/snd/audio时耳机全是播出滋滋的噪声,没有一点音乐声; 
(2)用aplay xxx.wav时没有声音,会提示Unable to install hw params。由此分析是alsa配置存在问题,但具体是什么参数不得而知; 

提供了基于BP(Back Propagation)神经网络结合PID(比例-积分-微分)控制策略的Simulink仿真模型。该模型旨在实现对杨艺所著论文《基于S函数的BP神经网络PID控制器及Simulink仿真》中的理论进行实践验证。在Matlab 2016b环境下开发,经过测试,确保能够正常运行,适合学习和研究神经网络在控制系统中的应用。 特点 集成BP神经网络:模型中集成了BP神经网络用于提升PID控制器的性能,使之能更好地适应复杂控制环境。 PID控制优化:利用神经网络的自学习能力,对传统的PID控制算法进行了智能调整,提高控制精度和稳定性。 S函数应用:展示了如何在Simulink中通过S函数嵌入MATLAB代码,实现BP神经网络的定制化逻辑。 兼容性说明:虽然开发于Matlab 2016b,但理论上兼容后续版本,可能会需要调整少量配置以适配不同版本的Matlab。 使用指南 环境要求:确保你的电脑上安装有Matlab 2016b或更高版本。 模型加载: 下载本仓库到本地。 在Matlab中打开.slx文件。 运行仿真: 调整模型参数前,请先熟悉各模块功能和输入输出设置。 运行整个模型,观察控制效果。 参数调整: 用户可以自由调节神经网络的层数、节点数以及PID控制器的参数,探索不同的控制性能。 学习和修改: 通过阅读模型中的注释和查阅相关文献,加深对BP神经网络与PID控制结合的理解。 如需修改S函数内的MATLAB代码,建议有一定的MATLAB编程基础。
### 蓝牙低功耗音频(LE Audio)概述 蓝牙低功耗音频(LE Audio)是一种基于蓝牙低功耗技术的新一代音频传输标准。它旨在通过更高效的编解码器和更低的能耗来改进传统蓝牙音频体验。以下是关于 LE Audio 的几个关键点: #### 1. LC3 编解码器 LE Audio 使用了一种新的编解码器——LC3(Low Complexity Communication Codec)。这种编解码器能够在较低比特率下提供高质量的音质,同时减少设备的电池消耗[^5]。 ```java // 示例:初始化蓝牙适配器并启用 LE 音频支持 private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter; // 蓝牙适配器 [^1] mBluetoothAdapter.getLeAudioProfile().setCodecPreference(CodecType.LC3); ``` #### 2. 多流音频功能 LE Audio 支持多流音频(Multi-Stream Audio),允许单个源设备向多个接收设备发送独立的音频流。这一特性使得共享音频成为可能,例如多人可以通过各自的耳机同步收听同一音乐或通话内容[^6]。 #### 3. 辅助听力功能 LE Audio 还引入了辅助听力功能(Hearing Aid Support),能够更好地满足听觉障碍人士的需求。该功能利用蓝牙技术为助听器用户提供更高品质的声音传输服务[^7]。 #### 4. 设备角色定义 类似于 Fast Pair 中的角色划分,在 LE Audio 场景中也存在两种主要角色: - **Source Device**: 提供音频数据的设备,通常是智能手机或其他媒体播放器。 - **Sink Device**: 接收音频数据的设备,通常是指无线耳机、扬声器等音频输出装置[^8]。 这些角色之间的交互遵循特定协议栈中的规定行为模式[^4]。 #### 5. UUID 及标准化流程 为了确保不同厂商生产的蓝牙产品之间具备互操作性,某些 services、characteristics 和 descriptors 已经被 Bluetooth SIG 所定义,并分配有固定的 16-bit UUID 值。开发者可以从官方网址获取最新版本的相关文档资料[^3]。 --- ### 实现示例代码片段 下面是一个简单的 Java 方法用于检测当前手机是否支持 LE Audio 功能: ```java public boolean isLeAudioSupported() { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S) { // API level 31+ return getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_BLUETOOTH_LE_AUDIO); } return false; } ``` 此方法仅适用于运行 Android S 或更新系统的设备上执行有效判断逻辑[^9]。 ---
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值