RPG游戏制作理论
角色扮演游戏(RPG,英文全称Role-PlayingGame)是一种游戏类型,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个队员角色在特定场景下进行游戏,通过操控游戏主角以练级和发展剧情等方式来完成游戏。
RPG类型的游戏制作,往往包含以下几个方面
剧情设计—模型设计—游戏制作—游戏测试—游戏发行
RPG Maker VX Ace(以下简称RMVX)就是这么一款用来制作简单的RPG游戏的软件,接下来我们通过一个例子来简单讲解一下利用这个软件制作RPG小游戏的流程。
剧情设计:
在这一类游戏中,最吸引人的往往不是画质特效或者打击感操作性,而是剧情本身。所以说,制作一个好的RPG游戏的核心是写出一个引人入胜的剧情;像国产RPG游戏的代表仙剑奇侠传系列,前几部的画质其实非常一般,但是却受到了影视剧同人小说等各领域的青睐,便是得益于其剧情的设计。所以剧情设计是重中之重。以下是笔者简单写的3个不同走向的剧情,大家可以自行感受以下好的剧情设计带来的“快感”。
走向1:很久很久以前,有一个王国的公主,被魔王抓走了,一个善良的村民,拿着宝剑杀死了魔王,救出了公主,和公主过上了幸福的生活.
走向2:很久很久以前,有一个王国的公主,被魔王抓走了,一个善良的村民,拿着宝剑被魔王杀死了,公主迷上了魔王,和魔王过上了幸福的生活。
走向3: 很久很久以前,有一个王国的公主,被魔王抓走了,一个善良的村民,拿着宝剑杀死了公主,掰弯了魔王,帮魔王统治了世界,和魔王过上了**的生活。
模型设计:
模型设计主要包含两方面,一个是人物模型的设计,这其中包括了游戏主人公、怪物以及NPC的设计;另一个是地图模型的设计。在正式的游戏设计中,模型往往都是设计师一帧一帧手绘出来的。在RMVX中提供了大量的已经绘制好的人物模型和地图模型,我们直接拿过来用就好,当然你也可以选择自行绘制,然后添加到其数据库中去即可。
&nb