导读:本期为 AI 简报 20210416 期,将为您带来 7 条相关新闻~
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1. 训练AI来玩CS反恐精英!清华朱军与剑桥博士后的这项研究太燃了 | 童年回忆 | AI科技评论
论文链接:https://arxiv.org/pdf/2104.04258.pdf
Fire in the hole !
在计算机内卷的时代当不了CS人才难道还当不了一名CS人才吗? 不知道你是不是这样想,我是这样想的
继 AI 在游戏界的一系列出色表现之后,如今 AI 终于对射击类游戏下手了 !
近日,博士毕业于剑桥大学的Tim pearce与他的清华大学博士后导师朱军教授联合为《反恐精英:全球攻势》开发了一个AI 游戏智能体 —— CSGO 。
据了解,与其他游戏AI不同,CSGO没有使用API,而是采用了一种行为克隆(Behavioural Cloning)的新型解决方案,即从在线服务器上抓取大量人类游戏视频进行对战训练。
目前相关论文《基于大规模行为克隆的反恐精英死亡竞赛》已提交至arXiv上面。论文中指出,CSGO所使用的数据集约有400万帧,与ImageNet大小相当,这一规模比之前在FPS游戏中的模仿学习大了一个数量级。
开发一个 AI 智能体来进行CSGO完全竞争模式的挑战——研究人员认为这篇论文是迈向AI里程碑的一步。
遗憾的是,该项目暂未开源。
2. AI一键去纹身,几秒钟让你看见明星「真面目」 | 机器之心
Github:
https://github.com/vijishmadhavan/SkinDeep
有些时候,我们需要把一些人身上的纹身覆盖掉,以避免引人效仿。有的时候人们只是单纯地好奇,想知道一些大明星如果没有纹身会是什么样子。来自印度的机器学习研究者 Vijish Madhavan 最近开源的一个机器学习工具
AI在游戏与视觉领域的突破:从反恐精英到纹身去除

本期AI简报聚焦游戏与计算机视觉领域,包括训练AI玩CSGO的新型解决方案,AI一键去纹身技术,以及微软的分层ViT模型在CV任务中的优秀表现。此外,还介绍了DIY摄像头、EfficientNetV2的更新和基于Transformer的视频理解架构TimeSformer。
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