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原创 高精度算法:原理、实现与应用全解析
高精度算法通过模拟数组和逐位运算,解决了C++中大数计算的难题。本文提供的朴素实现代码片段展示了其核心逻辑,适用于入门学习和基础应用。实际开发中,可进一步扩展为类封装,支持加减乘除等复杂运算,提升代码复用性和可读性。
2025-11-06 13:02:28
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原创 字符串进阶学习——高级应用和实战技巧
C++ 字符串处理的高级应用涵盖了性能优化、模式匹配、多线程处理、国际化支持等多个方面。掌握这些技巧,不仅能提升代码效率,还能应对复杂场景下的字符串处理需求。通过本文的实战案例和代码示例,希望你能在字符串处理领域更上一层楼。
2025-10-19 15:15:48
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原创 字符串基础:C++中的核心概念与操作
在C++中,字符串可以定义为字符序列。C++提供了多种方式来表示和处理字符串,包括C风格的字符串(以'\0'结尾的字符数组)和C++标准库中的类。下表总结了C风格字符串和操作C风格字符串函数成员函数字符串拼接strcat+=append字符串比较strcmpcompare==字符串长度strlenlengthsize字符串查找strchrfind字符串反转自定义函数reverse字符串去重自定义函数详细介绍了C++中字符串的基础概念、操作和常见应用。通过对比C风格字符串和。
2025-10-19 12:17:19
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原创 《C++字符串学习》——C++字符串操作指南
本文系统介绍C++字符串的核心概念与操作,涵盖三种表示形式:C风格字符串(字符数组)、C++标准库std::string类及C++11原始字符串字面量。重点解析std::string类的常用成员函数(如append()、find()、substr())和基本操作(构造、赋值、访问元素),提供代码示例说明字符串拼接、查找、替换等实用技巧。同时,探讨C风格字符串与std::string的转换方法,并介绍高级操作如字符串流处理、正则表达式匹配及格式化。文章还给出性能优化建议(如预先分配空间)和常见问题解决方案。
2025-10-19 10:40:26
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原创 ASCLL码进阶学习
通信协议:在串口通信中,SOH(1)、STX(2)、ETX(3)仍是数据帧的经典分隔符。终端控制:BEL(7)在Linux系统中可通过echo -e "\a"触发蜂鸣。文本处理:DEL(127)在数据库中被用作软删除标记。2. 字符串操作中的ASCII特性。2. 扩展ASCII的编码陷阱。3. 二进制与ASCII的转换。1. 控制字符的现代应用。1. 类型转换的边界检测。3. 编程中的特殊处理。1. 查表法加速转换。四、跨平台兼容性处理。
2025-10-18 19:16:53
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原创 ASCLL码基础学习
ASCII码是计算机中表示字符的基础编码,在C++中,字符和ASCII码值可以相互转换。扩展ASCII码:ASCII码只能表示128个字符,对于其他语言(如中文)的字符,需要使用扩展ASCII码或Unicode编码。字符类型:在C++中,字符类型(char)通常是8位的,可以表示0-255的字符。但是,ASCII码只使用了0-127,因此字符类型可以表示扩展ASCII码(128-255)中的字符。字符比较:在C++中,可以直接比较字符的大小,实际上是比较它们的ASCII码值。1. 字符转ASCII码。
2025-10-18 18:06:00
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原创 C++二维数组深度解析:从内存布局到高性能实践
深入探讨C++二维数组的核心原理与高效应用。从内存连续性本质出发,详解行优先存储机制与现代C++声明方式;提出缓存友好遍历、动态内存预分配等优化方案,并展示AVX2指令加速实例;最后结合游戏碰撞检测和金融量化分析等实际场景,说明二维数组的高阶应用。文中强调通过正确理解内存布局和运用现代C++特性。
2025-09-24 20:26:42
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原创 《C++栈通讲:从基础到进阶的全面解析》
在C++中,栈的实现既可通过原生数组/链表构建,也可直接利用标准库<stack>,这种灵活性使其成为理解内存管理和算法设计的重要切入点。栈(Stack)作为后进先出(LIFO)的线性数据结构,是计算机科学中不可或缺的基础工具。操作受限性:仅允许在栈顶进行插入(push)和删除(pop)操作。深度优先搜索(DFS):栈实现非递归版DFS。撤销操作:编辑器中的撤销功能本质是栈的应用。引言:栈的核心价值与C++实现优势。二、进阶篇:栈的深度优化与扩展应用。一、基础篇:栈的实现与标准库应用。
2025-09-23 20:14:49
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原创 《C++队列通讲:从基础到进阶的全面解析》
介绍了C++队列的实现与应用。阐述了队列的FIFO特性和应用场景,详细分析了三种实现方式:数组模拟、链表实现和标准库queue。还探讨了优先级队列、双端队列等高级应用,并深入讲解了循环队列、并发队列和阻塞队列等优化技术.
2025-09-23 20:03:04
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原创 C++制作数据类游戏
C++在数据类游戏开发中的应用优势。通过数据建模、实时计算和性能优化三个维度,文章详细介绍了:1)使用std容器管理游戏数据;2)基于chrono的时间控制和多线程处理;3)内存管理及性能优化技巧。C++凭借其高性能和底层控制能力,特别适合处理复杂数据关系和实时计算需求,是开发数据密集型游戏的理想选择。还展望了机器学习集成等未来发展方向。
2025-09-22 21:14:06
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原创 C++链表通讲:从基础到进阶的全面解析
介绍了链表的基本概念、实现原理和应用场景。链表是一种动态数据结构,通过节点指针连接,相比数组具有插入删除高效(O(1))但随机访问效率低(O(n))的特点。文章详细讲解了单链表、双链表和循环链表的实现方法,包括节点创建、插入删除等操作。在应用方面,链表可用于LRU缓存、多项式运算等场景,并介绍了哨兵节点等优化技巧。与STL容器对比后,文章还指出了链表使用中的常见问题(内存泄漏、野指针等)及现代C++特性(智能指针、移动语义)的优化方案。
2025-09-22 20:34:33
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原创 C++农场游戏开发完全攻略
C++农场游戏开发的完整技术路线。阐述了模块化架构设计,包括作物、农场、引擎和经济四大核心系统。接着详细说明了各系统的类图设计和实现方法,如作物生长逻辑、经济交易功能等。然后讲解了高级功能的实现,包括天气影响系统、存档功能等。最后提供了性能优化、代码质量提升的技巧,以及发布前的跨平台构建和资源管理方案。从基础功能逐步扩展到高级特性
2025-09-21 16:15:56
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原创 手把手教你制作C++农场游戏
游戏包含5x5可种植土地,玩家可种植小麦并观察其3天生长周期。通过Crop基类和Wheat派生类实现作物系统,利用Farm类管理土地,GameEngine类处理游戏循环。核心功能包括:种植作物、时间推进、作物生长可视化。文中提供了完整的类设计和主循环代码,并建议扩展更多作物类型、天气系统和经济功能。这个项目适合初学者学习面向对象编程、智能指针和游戏循环设计。
2025-09-21 15:46:09
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原创 农场游戏制作攻略
该摘要概述了一个农场模拟游戏的基础架构设计。系统采用面向对象编程,核心包括Farm类管理土地网格,Crop基类及其派生类实现10种作物的多态生长逻辑(3-10天成熟期)。经济系统采用单例模式的钱包设计,作物售价含5%-15%随机波动。时间管理支持虚拟时间流速和离线生长计算。代码示例展示了小麦子类实现和5x5农场种植逻辑。扩展建议包括天气影响、存档系统、害虫事件和商店升级功能。
2025-09-21 15:18:23
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原创 农场游戏(0.5.0)
游戏包含5x5的农场地图,玩家可以种植10种不同作物(如小麦、玉米等),每种作物有各自的生长周期和价格。游戏提供4种道具(肥料、除草剂等)来辅助经营,并随机发生自然灾害(虫害、干旱等)。主要功能包括种植收获作物、道具商店、查看状态等。游戏采用面向对象设计,使用vector和map等STL容器存储数据,通过随机数模拟灾害事件,玩家目标是通过合理经营赚取更多资金。
2025-09-21 14:51:47
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原创 农场经营游戏(Update!+10个新作物)
所有作物均包含完整经济系统(购买价/出售价)和生长周期参数,可通过游戏内「查看作物列表」功能获取详细信息。
2025-09-18 21:12:29
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空空如也
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