游戏开发:Lua脚本支持与角色编辑器构建
1. 为游戏添加Lua脚本支持
在游戏开发中,结合数据驱动的游戏引擎和自定义关卡编辑器已经是一个很棒的组合,但加入脚本支持会让游戏更有趣。虽然脚本很酷且能为游戏项目增添强大功能,但要使其有效运行需要付出额外努力。
1.1 Lua脚本的优势
在Lua脚本中可以调用Basic函数,同样也能在Basic代码中调用Lua函数。Lua源代码文件中的全局变量在脚本文件加载时会由Lua引擎自动处理。
1.2 安装LuaInterface
添加Lua支持的关键是开源项目LuaInterface,其托管在 LuaForge 网站,源代码存于 Google Code Subversion (SVN) 仓库 ,目前支持Visual Basic 2008。这里提供了预编译版本的LuaInterface项目。
1.3 测试LuaInterface
编译LuaInterface项目后会得到 LuaInterface.dll 文件,将其复制到需要Lua支持的项目中即可。具体操作步骤如下:
1. 创建一个新的Visual Basic项目。
2. 打开“Project”菜单,选择“Add Reference”。
3. 找到 LuaInterfac
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