Visual Basic 游戏开发实战:从回合制到实时游戏
1. 引言
在 Visual Basic 编程中,属性在面向对象编程(OOP)能力方面发挥着重要作用。属性不仅可以用于访问私有变量,在需要返回值时,使用属性也十分方便,因为它在类中引用起来就像变量一样,而且还能进行错误检查和保护类变量。接下来,我们将通过几个具体的游戏示例,深入了解如何使用 Visual Basic 开发游戏。
2. 游戏示例介绍
2.1 游戏列表
本次将介绍三款游戏,分别是:
- Dice War:这是一款模拟两名玩家掷骰子并比较分数的回合制游戏,共进行三轮,三轮结束后宣布获胜者。
- Block Buster:这是一款简单版的经典 Atari Breakout 球与球拍游戏,属于实时游戏,玩家需要使用鼠标控制球拍,让球撞击并消除方块。
- Tic - Tac - Toe:经典的井字棋游戏,玩家轮流在九宫格中放置“X”或“O”,先在横、竖、斜方向连成三个相同符号的玩家获胜。
2.2 游戏开发流程
graph LR
A[选择游戏类型] --> B[设计表单布局]
B --> C[编写全局变量]
C --> D[处理控件事件]
D --> E[编写辅助函数]
E --> F[测试与优化]
3. Dice War 游戏开发
3.1 游戏概述
Dice War 是一款类似纸牌战争的骰子版游戏,两
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