2、游戏开发:创意、技能与实践

游戏开发:创意、技能与实践

1. 编程语言的学习与转换

编程是游戏开发的基础,掌握多种编程语言能为开发者带来更多可能性。从基础的 Basic 语言开始,逐步学习其他语言是一个不错的路径。比如,在掌握 Basic 并编写一些游戏后,可以尝试学习 C++。有开发者将游戏从 Visual Basic 移植到 C++/DirectX,再到 DarkBASIC,最后到 Java。当理解了编程背后的概念,不同语言的源代码会有很多相似之处。例如,书中提到的平铺层滚动技术,它是许多用不同语言创建的游戏的基础。

以下是学习编程语言的一个建议路径:
1. 学习 Microsoft Basic,这是很多老电脑自带的编程语言,能帮助开发者初步了解编程逻辑。
2. 掌握 Basic 后,编写一些简单的游戏,积累实践经验。
3. 尝试学习 C++,可以通过移植已有的游戏来加深对 C++ 的理解。
4. 根据自己的需求和兴趣,学习其他编程语言,如 Java、Visual C# 等。

2. 创意与技术的平衡

在游戏开发中,技术编程技能和创造力同样重要。有些程序员技术精湛,但缺乏创造力,需要他人提供创意才能做出独特有趣的游戏。不过,这也没关系,可以从其他游戏、电影等获取灵感,将创意部分交给游戏设计师。无论更倾向于技术还是创意,都应该尽可能多地学习。可以思考自己在学校喜欢的科目或喜欢的电影,问问自己能否从中开发出一款游戏。

例如,Jules Verne 在 19 世纪末想象出的火箭飞船发射场景,在 70 年后成为了现实。这说明只要有想象力,看似疯狂的想法也有可能实现。在游戏开发中也是如此,不要轻易认为一个新奇的想法不可行,要勇于尝试

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