线程编程:客户端 - 服务器模型与线程属性详解
1. 客户端 - 服务器模型的实现
在客户端 - 服务器系统中,存在客户端线程和服务器线程。通常情况下,会有多个服务器线程和多个客户端线程。服务器线程负责处理客户端线程发出的请求,而客户端线程常作为系统与用户的交互接口。
1.1 基本流程
多个线程会反复从标准输入(stdin)读取输入行,并将结果输出到标准输出(stdout)。在读取前,线程会输出提示信息,告知用户需要输入的内容。服务器线程可确保提示信息输出和对应输入行读取之间的同步,防止其他线程的输出干扰。客户端线程将输出提示或读取输入行的请求转发给服务器线程,服务器线程会在接收到特定的 QUIT 命令时终止。
1.2 数据结构
- request_t :表示客户端向服务器发出的请求。包含以下成员:
-
op:指定要执行的操作(REQ_READ、REQ_WRITE或REQ_QUIT)。 -
synchronous:表示客户端是否等待请求完成(值为 1 表示等待,值为 0 表示不等待)。 -
done:条件变量,用于客户端和服务器之间的同步,客户端线程会在该变量上阻塞,直到服务器完成请求。 -
prompt:存储要输出的提示信息。 <
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