冒险世界中的冲突、疗伤与社会历史
在充满奇幻与挑战的冒险世界里,玩家们会遭遇各种冲突和伤害,同时也有多种方式来治愈伤痛。此外,还有一个神秘的组织——Society,它有着悠久而复杂的历史。
冲突与伤害应对
- 伤害类型
- 中毒伤害 :若不幸中毒,需使用解毒剂,或者通过MEDICINE测试,成功次数要与毒药的伤害值相同。
- 坠落伤害 :当从三米或更高的高度坠落到坚硬表面时,游戏主持人会对你进行一次攻击判定。她会掷出与你坠落高度(米数)减2相同数量的骰子,每成功一次,你就会获得一个身体状态。而且,护甲对此伤害没有防护作用。
- 饥饿、疲劳和口渴 :若不进食、饮水或休息,游戏主持人会要求你进行一次FORCE测试,失败则会遭受一种状态影响,由游戏主持人决定是身体还是精神状态。
- 疗伤方式
- 治疗重伤 :当遭受可能致命或转为慢性的重伤时,必须在时限内有人用MEDICINE或INSPIRATION进行治疗。若成功,你将不再处于“破碎”状态,但保留其他所有状态。额外的成功次数可用于治愈更多状态。若尝试失败,治疗者需寻找帮助、收集更多医疗用品或将你转移到更安全的地方才能再次尝试。若在时限内无人成功治疗,你要么死亡,要么永久“破碎”,此时就需要创建新的玩家角色。
- 治愈状态
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



