最小生成树
有已知边
自构建边
1Y
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<math.h>
#define MAX 10010
struct edge{
int p,q;
double w;
bool operator < (const edge& b)const {
return w<b.w;
}
};
std::vector<edge>L;
int ft[MAX];
void in_ft(int n){
int i;
for(i=1;i<=n;i++)ft[i]=i;
}
int find(int x){
int t=x,temp;
while(ft[x]!=x)x=ft[x];
while(t!=x){
temp=ft[t];
ft[t]=x;
t=temp;
}
return x;
}
void merge(int root1,int root2){
int fr1=find(root1);
int fr2=find(root2);
ft[fr1]=fr2;
find(root1);
find(root2);
}
double x[MAX],y[MAX];
double dis(int p,int q){
double xx=x[p]-x[q];
double yy=y[p]-y[q];
return sqrt(xx*xx+yy*yy);
}
int main(){
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--){
int n;
scanf("%d",&n);
L.clear();
in_ft(n);
int i,j;
for(i=1;i<=n;i++){
scanf("%lf%lf",&x[i],&y[i]);
for(j=1;j<i;j++){
L.push_back( (edge){j,i,dis(i,j)} );
}
}
std::sort(L.begin(),L.end());
int m;
scanf("%d",&m);
for(i=1;i<=m;i++){
int p,q;
scanf("%d%d",&p,&q);
merge(p,q);
}
double res=0.0;
int flag=1;
for(i=0;i<L.size();i++){
if( find(L[i].p) != find(L[i].q) ){
flag=0;
merge(L[i].p,L[i].q);
printf("%d %d\n",L[i].p,L[i].q);
}
}
if(flag)printf("No new highways need\n");
if(t)printf("\n");
}
return 0;
}
本文详细介绍了最小生成树算法的实现过程,包括自构建边、边的优先级排序和并查集的使用,通过实例展示了算法在构建最优路径网络中的应用。
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