设计模式之装饰者模式&策略模式&迭代器模式

设计模式之装饰者模式&策略模式&迭代器模式
Demo地址

https://github.com/rocky123shine/Study20180426

装饰者模式
定义

动态的给一个对象添加额外的功能

应用场景

生活场景,我们给新买的手机装外壳,外壳可以随意换

装饰者模式角色
  1. 抽象组件
  2. 具体组件
  3. 抽象装饰者
  4. 具体装饰者
开发步骤及关系
  1. 定义抽象组件
  2. 具体组件继承抽象组件
  3. 定义 抽象装饰者
    要求:继承抽象组件,持有抽象组件引用
  4. 具体组件 继承抽象组件
使用

使用见github Demo中的 decorator

策略模式
定义

策略模式是指对一系列的算法定义,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

应用场景
  1. 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
  2. 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。
  3. 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。
策略模式角色
  1. 策略接口
  2. 具体策略
  3. 策略上下文
开发步骤及关系
  1. 定义策略接口
  2. 具体策略实现策略接口
  3. 定义 策略上下文
使用

使用见github Demo中的 strategy

迭代器模式
定义

迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各种元素,而又不暴露该对象的内部表示。

应用场景

生活实例:假如要导入阿里巴巴所有员工信息表到新的系统,我们又不关心内部怎么做到的,也不关心什么类型数据的存储,

迭代器角色
  1. 迭代器接口
  2. 具体迭代器
  3. 容器接口
  4. 具体容器
开发步骤及关系
  1. 定义迭代器接口
  2. 具体迭代器实现迭代器接口
  3. 抽象容器 提供获得迭代器的方法
  4. 具体迭代器,实现抽象容器街接口
使用

使用见github Demo中的 iterator

说明:这里主要写出了这几种设计模式的角色关系。根据本文对相应模式的角色分析,结合Demo,你也一定会很快掌握相应内容

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