flash as3.0 Matrix

Flash AS3立体空间图片轮动项目指南 函数是ActionScript 3.0中用于执行特定任务的一组代码的封装。函数可以接受参数、执行操作并返回结果。定义函数时需要指定函数名和可选的参数列表,而函数体包含了一系列的语句。// 调用函数并赋值返回结果trace(sum);// 输出 8类是ActionScript 3.0中定义对象属性和行为的蓝图。类中定义了对象的属性、方法和构造函数。构造函数是一个特殊的方法,当创建类的新实例时会自动调用它。// 类的定义// 属性// 构造函数// 方法// 类的实例化。 阅读详情

一般网上看到的矩阵A*B = C 符合A列==B行 否侧没有效果

比如 1 0 1                 1 0 0                                     2 1 1

          0 0 1         *       0 1 0                      =           1 1 1        

                   (3列)         1 1 1    (3行)

实际就是A行对应数字 *B列 对应数字 想加

1*1+0*0+1*1        1*0+0*1+1*1       1*0+0*0+1*1

0*1+0*0+1*1         0*0+0*1+1*1      1*0+1*0+1*1

看完之口研究了下flash Matrix 里面的concat 组合矩阵 

 var m:Matrix = new Matrix(1,1,1,1,0,1);
var _m:Matrix = new Matrix(1,0,1,3,0,1);
m.concat(_m);

输出 (a=2, b=3, c=2, d=3, tx=1, ty=4) 百思不得其解 后来看资源才知道 ,原来flash 的矩阵 是一般情况下矩阵的转置矩阵(行列互换)

a b tx

c d ty

0 0 1

原先带入公式,计算始终跟输出不一致 输出 2 3 2 3 0 1

应该带入公式

a b 0

c d 0

tx ty 1

这样计算出来就对啦

Windows Server 2016上,手把手教你搭建MDT 8456自动化部署环境(含ADK 2004与WDS配置) 本文详细指导在Windows Server 2016上搭建MDT 8456自动化部署环境,涵盖ADK 2004与WDS配置全流程。通过标准化操作系统部署、应用程序静默安装和驱动程序注入,实现企业级自动化部署解决方案,显著提升IT运维效率。特别针对兼容性问题和权限陷阱提供实战解决方案。 阅读详情

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