一文了解Gsussian Splating在在渲染效果、动态场景、场景重建、大场景如自动驾驶等方向上的改进思路

继之前《一文了解NeRF在速度效果、动态、少视角泛化、无界和大场景等方向上的改进思路》后,本文记录下笔者最近关于3DGS在渲染效果、动态场景、场景重建、大场景如自动驾驶等方向上的算法阅读笔记。如有错误,欢迎评论指正。

注:为方便读者朋友学习,可在公众号后台回复3dgs,可获得前面NeRF及本次3DGS所有论文的合集下载链接。


一.算法解读

静态场景重建

Scaffold-GS[1]

问题
  • 过度扩展三维高斯以适应所有视角,而忽视了场景结构,存在冗余从而限制了在复杂的大场景上的泛化性。
  • 视角变化有关的效果被编码到单独的三维高斯参数内,导致插值能力弱,对于突然的视角变化和光照变化不鲁棒
解决思路

  • 将由sfm获取的稀疏点云体素化,取体素中心作为anchor点,为场景提供一个粗略的几何框架。
  • 对每个anchor,构造了相应的多尺度特征,并结合距离、视角等信息直接用mlp学习多个神经三维高斯。当然对于anchor本身也需要进行增删等优化操作。
局限
  • 初始的点云对重建质量有很大影响。
  • 在弱纹理区域、点云稀疏区域存在问题。

Mip-Spaltting[2]

问题

在改变焦距和相机位置时,本质是采样率发生改变时,会产生伪影,具体来说是变焦拉远或相机远离时的膨胀效应和变焦拉近或相机靠近时的腐蚀效应&高频伪影。

解决思路

  • 造成上述问题的原因在于原论文算法为避免高斯太细出现无法覆盖一个像素时导致的优化稳定性问题,代码里在投影后采用了2d dilation滤波器操作,此操作会导致优化的高斯偏小,即信号频率偏高,因此作者在降低信号频率上进行了改进。
  • 具体来说,首先由训练图像的距离和焦距确定最大采样率,由此确定了3d平滑滤波器的核大小,直接作用在3d高斯上;其次还替换了投影后的原始2d dilation滤波器为2d mip滤波器,区别主要是多了一个归一化因子,用于近似物理2d box滤波器(注:一个像素对应了其覆盖区域内的所有光线,因此一个像素相当于一个2d box滤波器)。
局限
  • 2d mip滤波器近似2d box滤波器引入误差。
  • 训练时间略增加。

pixelSplat[3]

问题
  • 训练图片所需数多。
  • 尺度不确定。
  • 容易陷入局部最小值。
解决思路

PreScan作为一款专业的自动驾驶仿真平台,其核心优势在于能够提供高质量的场景还原和算法测试。为了确保测试的高效性和真实性,PreScan支持多种传感器模型的集成,比如摄像头、雷达和激光雷达等,以及车辆到车辆(V2V)和车辆到基础设施(V2I)的通信技术。用户可以利用PreScan的场景编辑器创建复杂的交通场景,并且通过与MATLAB的集成,实现了模型在环(MiL)、软件在环(SiL)和硬件在环(HiL)的仿真模式。 参考资源链接:[自动驾驶仿真测试:七知名平台解析](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/50d7fap64m) 在测试的高效性方面,PreScan支持从实车数据中提取信息用于创建高度逼真的虚拟环境。通过使用高精度的物理模型和动态场景生成,可以快速迭代算法,加速开发周期。此外,PreScan还支持云端加速,使得规模并行计算成为可能,提高了仿真测试的速度和吞吐量。 确保真实场景的还原方面,PreScan内置的传感器模型能够模拟现实世界中传感器的性能和限制。它允许开发者在控制的环境中准确地评估ADAS系统的行为,并且可以模拟各种极端天气条件和复杂交通情况,确保算法在各种现实条件下都能够稳定运行。通过这种方式,PreScan不仅帮助开发者验证算法的准确性,而且还能测试系统的鲁棒性,为自动驾驶系统的商业化落地提供了坚实的技术基础。 因此,PreScan通过提供高保真的传感器模拟、多样的交通场景搭建工具以及与MATLAB的紧密集成,成为在自动驾驶算法测试中高效性和真实性并重的仿真平台。如果希望深入了解PreScan以及其他仿真平台的更多细节和应用场景,推荐阅读《自动驾驶仿真测试:七知名平台解析》一文,该文详细介绍了多个自动驾驶仿真平台的特点和应用,帮助用户根据自身需求选择合适的仿真工具。 参考资源链接:[自动驾驶仿真测试:七知名平台解析](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/50d7fap64m)
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