Unix和Linux图形用户界面深度解析
1. 开源软件许可与XFree86
在开源软件的世界里,软件许可的细节至关重要,它会对软件的未来发展产生深远影响。软件越受欢迎,其许可与先前许可的协调性就越重要。XFree86是一个在开源软件领域常被提及的名称,了解它的含义以及开源软件许可的重要性,有助于我们更好地理解后续的内容。
2. 抽象层概念
2.1 X Window系统的灵活性
X Window是一个可移植、与硬件无关的窗口系统,它能与多种不同类型的计算设备配合工作,几乎可以在任何类型的Unix系统以及某些非Unix系统(如Open VMS)上运行。这得益于其从一开始就被设计为具有高度的灵活性,以实现为多种硬件上的各种软件提供图形操作环境的目标。
2.2 抽象层的运用
为了实现这一目标,X Window的设计者采用了计算机程序员所说的“抽象层”概念。抽象层的思想是将一个大的总体目标分解为多个层次,这些层次可以想象成从下往上堆叠,每个层次为上一层提供服务,并向下一层请求服务,且各层之间没有其他交互。
例如,假设计算系统由五个层次A、B、C、D和E组成,E层在最底层,D层在E层之上,以此类推,A层在最顶层。A层的程序仅调用B层的程序来执行各种服务,B层程序仅调用C层程序,依此类推。如果系统设计良好,在某一层(如C层)工作的程序员无需了解其他层的详细信息和功能,只需知道如何调用D层的服务以及如何为B层提供服务即可。
3. 窗口管理器
3.1 窗口管理器的作用
X Window本身是GUI与硬件之间的标准化接口,但它并不提供图形界
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