INotifiPropertyChanged 1. 作用:向客户端发出某一属性值已更改的通知。该接口包含一个PropertyChanged事件成员(MSDN的解释) A. 实现 INotifyPropertyChanged 接口(首选)。 B. 为绑定类型的每个属性提供更改事件。 2. 使用: public abstract class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName) if (handler != null) } 定义一个抽象基类,该类实现了INotifyPropertyChanged接口,所有继承自ViewModelBase 的类,都将具 有:通知绑定端,后台属性发生变化的能力。 public class MainViewModel : ViewModelBase //............. MainViewModel 继承BaseViewModel,当属性值发生变化的时候,即在属性的set段中调用OnPropertyChanged函数,那么就能通知UI,绑定数据源发生了变化,UI也会自动更新数据显示。那么如何实现绑定呢,看看下面代码: <Window x:Class="Views.Window"
上面代码的意思是,MainViewModel中定义各种数据源和代码逻辑,如后这些数据按照MainView中所定义的布局进行显示,这也就是DataTemplate的作用,这里不展开(后续将在数据模板中介绍)。 好了,现在把两个类:MainViewMode(l数据,普通cs文件),MainView(UI,即一个xaml文件,通常该类为一个Usrcontrol)进行了绑定,那么具体的数据怎么实现绑定呢。简单,看看MainView中的代码: <ListBox Grid.Column="0" Name="topiclist" ItemsSource="{Binding Path=DataToShow}"> 这样就实现了,具体数据的绑定。 3. 进一步分析 (1)绑定分析: 首先定义一个抽象基类BaseViewModel实现INotifyProperChanged接口;定义MainViewModel继承自BaseVIewModel,这样就能使用PropertyChange函数,当属性值发生变化的时候,在set段调用PropertyChange函数。 其次,定义好MainView文件,该文件定义界面布局,实现UI,通过绑定MainViewModel中数据。 最后在Window.xaml中使用DataTemplate将MainViewModel和MainView进行绑定 注意在WPF中,xaml 和xam.cs文件是自动绑定的,但是MainViewModel是普通的cs文件,不是xaml.cs文件,因此,仅仅在MainView中使用绑定,系统不会再MainViewModel中去寻找数据源,,而是在MainView.xaml.cs中去寻找数据。因此需要最后一步。 (2)为什么不在xaml.cs中定义数据源和逻辑代码? 原因1:xaml.cs是控件的逻辑文件,而MainViewModel需要继承INotifyPropertyChange接口,这样就必须让控件继承INotifyPropertyChanged,相当于是控件重写了,这样的编程模式,xaml.cs将越来越大,这个类的测试也将越发复杂。因此,从降低类复杂度的角度,不应在xaml.cs中定义数据源和逻辑代码。 原因2:如果在xaml.cs中实现逻辑,,不利于逻辑和UI的分离,不利于UI和逻辑的分开编写,降低的程序编写的效率,同时增加了代码的耦合度。采用MainViewModel和 MainView的框架,其实就是MVVM模式(Model-View-ViewModel),该模式可以说和WPF是珠联璧合,等我陆续阐述完,各种基础后,,我将在WPF进阶之MVVM中详细说明,现在请大家,耐心掌握基础。 (3)看刚才的例子,ListBox的ItemsSource通常需要一个集合类型数据,好了,我们知道ObservableCollection是一个数据集合类型,并且实现了INotifyPropertyChanged接口,那么为什么不绑定到一个ObservableCollection数据类型呢? 原因:说的很对通常绑定到ObservableCollection是可行的,绑定到普通数据,并实现INotifyPropertyChanged也是可行的,。他们的区别在于ObservableCollection继承INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged那么当Collection添加项,删除项,刷新时,都将发送PropertyChanged通知,有时这部分功能是我们不需要的,因此,采用自己实现INotifyPropertyChanged的类将更具灵活性。
ICommand 定义: 大家知道在xaml中定义的事件,响应函数只能在xaml.cs中,如上所述,如果我们采用MVVM框架,那么我们不能通过事件响应的模式,实现代码逻辑。那么如何监听事件呢。我们使用命令。且看下面实现 //不带参数的命令类型 public class DelegateCommand : ICommand public DelegateCommand(Action executeMethod, Func<bool> canExecuteMethod) public DelegateCommand(Action executeMethod, Func<bool> canExecuteMethod, bool isAutomaticRequeryDisabled) _executeMethod = executeMethod; public bool CanExecute() public void Execute() public bool IsAutomaticRequeryDisabled public void RaiseCanExecuteChanged() protected virtual void OnCanExecuteChanged() public event EventHandler CanExecuteChanged bool ICommand.CanExecute(object parameter) void ICommand.Execute(object parameter) private readonly Action _executeMethod = null; } public class DelegateCommand<T> : ICommand //篇幅限制,不做展开,这里和前一个DelegateCommand类似,不过是定义一个带参数的命令
//采用弱引用,避免内存泄漏 internal class CommandManagerHelper EventHandler[] callees = new EventHandler[handlers.Count]; for (int i = handlers.Count - 1; i >= 0; i--) // Call the handlers that we snapshotted internal static void AddHandlersToRequerySuggested(List<WeakReference> handlers) internal static void RemoveHandlersFromRequerySuggested(List<WeakReference> handlers) internal static void AddWeakReferenceHandler(ref List<WeakReference> handlers, EventHandler handler) internal static void AddWeakReferenceHandler(ref List<WeakReference> handlers, EventHandler handler, int defaultListSize) handlers.Add(new WeakReference(handler)); internal static void RemoveWeakReferenceHandler(List<WeakReference> handlers, EventHandler handler) 上面的代码不必深究,以后使用多了自然明白,这里不做展开。 定义一个带参数命令 DelegateCommand<object> newsItemLoopCommand; 我们将Button的Command绑定到此命令,并且传递一个参数: <Button x:Name="BackButton" Command="{Binding Path=ItemLoopCommand}" CommandParameter="Previous"/> 这样当click Button时,就会执行NextOrPreviousNews函数。 问题: 1. 基本上只有少数控件(如Button)在带有Command,多数控件没有Command属性,怎么使用命令呢。 我们知道有些时间发生后,属性值也会变化,例如ListBox 的SelectionChanged事件发生时,SelectedItem也将产生变化,那么我们可以将SelectedItem绑定一个后台属性PropertyItem,当SelectionChanged发生时变化,SelectedItem也变,由于绑定,PropertyItem也变,因此我们可以在PropertyItem的set段中加入逻辑代码,达到我们的目的。 2.这里我们遗留了几个问题。MVVM的讲解,ICommand实现的讲解,弱引用的讲解。 ICommand实现的讲解看看MSDN便知道,主要是实现CanExcute和Excute两个函数。 弱引用,我将在下一篇中介绍。 关于MVVM请等慢慢讲完所有基础。包括:控件重写,数据绑定等内容。 |
WPF进阶之接口(3):INotifyPropertyChanged,ICommand
最新推荐文章于 2024-11-28 12:35:50 发布
WPF进阶之接口(3):INotifyPropertyChanged,ICommand
2010年10月25日 星期一 11:38