
c++
rise51
充满激情,好交益友,哈哈哈哈哈,
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C++ 与 C#数据结构类型对应关系表
API与C#数据结构类型对应关系表API与C#的数据类型对应关系表 API数据类型类型描述C#类型API数据类型类型描述C#类型WORD16位无符号整数ushortCHAR字符charLONG32位无符号整数intDWORDLONG64位长整数longDWORD32位无符号整数uintHDC设备描述表句柄intHANDLE句柄,32位整数intHGDIOBJGDI对象句柄intUINT32位无符号整数uintHINSTANCE实例句柄intBOOL32位布尔型整数boolHWM窗口句柄intLPSTR指向字转载 2010-12-17 15:43:00 · 699 阅读 · 0 评论 -
C++中union的使用(2)
C++中union的使用(2)发布时间:2009-12-21 11:22文章来源:未知文章作者:黑白前线 点击次数: 1393次摘要:5、如何使用? 对联合变量的赋值,使用都只能是对变量的成员进行。联合变量的成员表示为: 联合变量名.成员名 例如,a被说明为test类型的变量之后,可使用a.class、a.office 不允许只用联合变量名作赋值或其它操作...5、如何使用?对联合变量的赋值,使用都只能是对变量的成员进行。联合变量的成员表示为: 联合变量名.成员名 例如,a被说明为test类型的变量之后,可转载 2010-12-17 15:48:00 · 431 阅读 · 0 评论 -
Windows消息分类,消息大全
Windows消息分类,消息大全收藏<br /> Windows消息分类,消息大全收藏<br />1 标准消息: 除 WM_COMMAND 外, 以 WM 开头所有消息。<br />2 非标准消息:以WM_COMMAND 呈现<br /> 命令消息 : 由菜单、工具栏按钮、加速键 产生。<br /> 通告消息: 由控件产生。标准消息:CWnd 的派生类都可以接受。<br />命令消息、通告消息:CCmdTarget派生的类都可以接受.<br />标准消息不能被 CWinApp 和CDocum转载 2011-01-14 17:08:00 · 352 阅读 · 0 评论 -
C++ Programmer's Cookbook
C++ Programmer's Cookbook{C++ 基础}{C++ 高级}{C#界面,C++核心算法}{设计模式}{C#基础}windows消息机制一 Windows中有一个系统消息队列,对于每一个正在执行的Windows应用程序,系统为其建立一个“消息队列”,即应用程序队列,用来存放该程序可能创建的各种窗口的消息。应用程序中含有一段称作“消息循环”的代码,用来从消息队列中检索这些消息并把它们分发到相应的窗口函数中。二 Windows为当前执行的每个Windows程序维护一个「消息队列」。在发生输入转载 2011-01-14 17:09:00 · 397 阅读 · 0 评论