用Java语言编写的迷宫小游戏软件

这个项目是一个使用Java编写的迷宫游戏,包含深度优先搜索、随机普利姆算法和递归分割算法来生成迷宫,以及深度优先搜索和广度优先搜索算法寻找路径。软件分为参数设置、按钮功能和迷宫主界面三个模块,用户可以自定义迷宫大小、选择不同的迷宫生成和寻路算法。项目代码已在Eclipse环境下验证,可以直接运行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

可查看本项目的github源码链接,撒娇打滚求star哦~~ღ( ´・ᴗ・ ` )比心

本仓库代码是经过eclipse编译运行过的,一般情况下将本仓库代码下载下来之后,使用eclipse编译直接可以运行。

软件总体设计

软件总体框架

该软件主要分为如下三个模块:

  1. 参数设置模块
  2. 按钮功能模块按钮功能模块
  3. 迷宫主界面模块迷宫主界面模块

软件各模块介绍

参数设置模块

  1. 迷宫大小相关参数:
  • ROWS(即迷宫行数,默认设置为奇数,最小值为11,最大值为99,默认值为11);
  • COLS(即迷宫列数,默认设置为奇数,最小值为11,最大值为99,默认值为11);
  • Lattice’s width(即组成迷宫的格子的宽度,迷宫格子默认设置为正方形,指定了迷宫格子的宽度相当于指定了迷宫格子的大小,默认设置为自然数,最小值为5,最大值为30,默认值为15)。

这些参数设置的显示图下图所示:

参数设置图

  1. 迷宫创建算法相关参数
    本游戏中创建一个迷宫的算法有三种:
  • Depth First Search Algorithm(深度优先搜索算法)
  • Randomized Prim’s Algorithm(随机普利姆算法)
  • Recursive Division Algorithm(递归分割算法)。
    用户需在同时也只能在这三种迷宫创建算法中任意选择一种,默认选择的迷宫创建算法为Depth First Search Algorithm(深度优先搜索算法)。迷宫创建算法相关参数的显示图如下图所示:

迷宫创建算法相关参数设置图

  1. 迷宫寻路算法相关参数
    本游戏中走出一个迷宫的迷宫寻路算法有两种:
  • Depth First Search Algorithm(深度优先搜索算法)
  • Breadth First Search Algorithm(广度优先搜索算法)。
    用户需在同时也只能在这两种迷宫创建算法中任意选择一种,默认选择的迷宫创建算法为Depth First Search Algorithm(深度优先搜索算法)。迷宫寻路算法相关参数的显示图如下图所示:

迷宫寻路算法相关参数设置图

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