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原创 【春招找工作】华为机试题
华为机试题练习01 勾股元组数02 整数对最小和03 n阶方阵和04 TLV解码05 猴子跳台阶06 GPU 算力0701 勾股元组数import java.util.Scanner;/** * Created with IntelliJ IDEA. * Author: Dawn * Date: 2022/03/19 * Time: 19:20 * Description:勾股数/辗转相除法判断互质 *//*如果三个正整数A B C ,A²+B²=C²则为勾股数 如果ABC之间
2022-04-02 09:24:44
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原创 【东华oj】复试练习题
复试练习题1 质因数2 谁是老二?3 骑士斗恶龙4 蛇形方阵5 单词统计6 转换成十进制7 十进制转换成其它进制8 最大相同子串9 冰雹数10 小数第n位11 丑数❤12 笨小猴13 字串统计❤14 Anagrams问题15 身份证号码升级16 彩票17 质数的后代18 高精度乘法19 阶乘末尾20 寂寞的数21 数列22 孪生素数23 区间k大数查询24 数的统计25 数字黑洞26 质数的乘积27 暗恋28 约瑟夫环❤29 连续正整数的和30 翻硬币31 分糖果1 质因数建一个prime函数判断质数
2022-03-29 21:59:15
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原创 【东华oj】基础/进阶刷题
东华oj前言基础题1 求长方形的面积和周长2 数列和3 解方程4 一个月的天数5 银行存款到期日6 实数运算7 解二次方程8 门票价格计算9 星期几问题10 时间相加11 成绩转换12 求第几天13 求阶乘结果0的个数14 怪数15 abc数字16 奇妙的比值17 T的倍数N18 三角形19 数字串处理❤20 公式求解21 累加式22 约瑟夫环2前言本以为自己无多大希望,出成绩这一个月来一直忙于找工作与毕设,现在只剩不到一周了(事实上oj系统开启时间只剩三天了),这三天要好好刷题,之后准备面试的自我介绍
2022-03-27 22:59:49
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原创 实验项目三(2.0):基于A*搜索算法迷宫游戏开发
一、前言迷宫游戏是非常经典的游戏。要求:1. 在该题中随机生成一个迷宫,并求解迷宫;2. 游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;系统走迷宫路径要求基于A*算法实现,输出走迷宫的最优路径并显示。3. 设计交互友好的游戏图形界面。
2020-12-25 01:07:47
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原创 实验项目四:图书信息管理系统
前言实现一个简单的图书管理的程序BookManager。要求系统能为客户提供下列各项服务:1. 管理人员能够使用BookManager程序对图书基本信息、图书类别进行管理,包括数据的添加、修改、删除和浏览;2. 能够使用查询功能,快速查看到指定图书或图书种类的基本信息。3. 提供友好的交互界面,可以方便用户进行功能选择,实现信息的管理和查询,并可清晰地显示相关信息。
2020-12-25 01:04:42
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原创 实验项目三:基于A*搜索算法迷宫游戏开发
迷宫游戏是非常经典的游戏。要求:1. 在该题中随机生成一个迷宫,并求解迷宫;2. 游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;系统走迷宫路径要求基于A*算法实现,输出走迷宫的最优路径并显示。3. 设计交互友好的游戏图形界面。
2020-12-13 14:27:25
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原创 实验项目二:贪吃蛇游戏开发
设计一个简单的贪吃蛇游戏,实现其基本功能: 1. 屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点。 2. “蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。 3. 为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。 4. 对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。
2020-12-05 11:16:57
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原创 实验项目一:计算器的设计和实现
本文旨在记录“简单计算器的设计和实现”项目的开发过程。设计的计算器实现的简单功能: 1. 能通过设计的按钮控件输入并实现简单算术运算,表达式在编辑框中显示,能将运算结果,输出在编辑框内显示; 2. 能够实现混合运算的求解,算术表达式中包括加、减、乘、除、括号等运算符; 3. 能够识别括号,优先级正确。并保存历史的表达式运算记录。
2020-12-03 17:45:12
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空空如也
空空如也
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