goLang中数组-切片-map等值的传递方式

本文解析了Go语言中值传递与引用传递的区别,通过实例演示了数组、切片及结构体等不同数据类型在函数间传递时的行为差异。

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  • 新手常常被golang中的值传递和指针传递而搞的很困惑。
    这里总结一下,其实只要把握两点。
  1. golang默认都是采用值传递,即拷贝传递
  2. 有些值天生就是指针

值传递和引用传递

talk is cheap, 用代码说话。最简单的传进去一个字符串

func changeAString(s string){
	s = "new string"
	}
func main(){
	var a = "string"
	changeAString(a)
	fmt.Println(a)//还是string
	}

很显然,这是值传递,局部变量不改变外部变量。复杂一点,来个数组。

func changeArray(a [3]int){
	a[0] = 12
	}
	
func main(){
	var a = [3]int{1, 2, 3}
	changeArray(a)
	fmt.Println(a)//还是1,2,3
	}

还是值传递,所以说,golang里都是值传递,只是有些类型,天生就是指针而已。我说的就是slice, map, channel 这些语言内构的类型。


func main() {
	// 测试数组的传递方式
	arr := [3]int{1, 2, 3}

	change(arr)
	fmt.Println(arr) // 1,2,3

	changeBySlice(arr[:])
	fmt.Println(arr) //10,2,3

	changeByPoint(&arr)
	fmt.Println(arr) //20,2,3
}

// 值传递
func change(a [3]int) {
	a[0] = 10
}

//slice 是个复合对象,虽然是值传递,但是拷贝值里指针指向的是同一个数组
func changeBySlice(a []int) {
	a[0] = 10

}

// 传指针,这个没啥好说的
func changeByPoint(a *[3]int) {
	(*a)[0] = 20
}

这个例子印证了以上的说法。

学习者有必要了解一下这几个类型的底层是怎么样的,翻源代码(都在 $GOROOT/src/runtime下面),其实都是结构体,里面保存着指向底层数据结构的指针。map是个hash table, chan复杂一些,这里只介绍slice。

slice底层是一个结构体

type slice struct{
		array unsafe.Point   //底层数组的指针
		len int
		cap int
}

其中len是slice中存有数据的大小,cap是底层数组的大小。

当做切片操作时,引用的是源slice的底层数组,只有在做append操作时如果超过了cap,就会自动分配一个新的底层数组,cap大小是原cap的两倍。


func main() {
	// 测试分片复制时会发生什么
	raw := make([]int, 7, 10)
	fmt.Printf("raw is %v,%p,%v, %d\n", raw, &raw, len(raw), cap(raw))
	foo := raw[:6]

	foo = append(foo, -1)
	fmt.Printf("raw is %v,%p,%v, %d\n", raw, &raw, len(raw), cap(raw))
	fmt.Printf("foo is %v,%p,%v, %d\n", foo, &foo, len(foo), cap(foo))

	foo = append(foo, -2)
	fmt.Printf("raw is %v,%p,%v, %d\n", raw, &raw, len(raw), cap(raw))
	fmt.Printf("foo is %v,%p,%v, %d\n", foo, &foo, len(foo), cap(foo))
	// 结果: 如果切片的大小
}
//output:
raw is [0 0 0 0 0 0 0],0xc00000a0e0,7, 10
raw is [0 0 0 0 0 0 -1],0xc00000a0e0,7, 10
foo is [0 0 0 0 0 0 -1],0xc00000a120,7, 10
raw is [0 0 0 0 0 0 -1],0xc00000a0e0,7, 10
foo is [0 0 0 0 0 0 -1 -2],0xc00000a120,8, 10

第一次的append改变了raw很正常,因为a和 raw公用一个底层数组,这里的奇怪之处在于, 为什么第二次append的时候raw没有变化?

其实答案很简单,第二次append的时候底层数组中的 -1 后面确实加上了 -2这个值,只是因为raw的观测长度为7没有变,所以没有显示全貌。

如果把最后一个append改成 raw:=append(a, -2), 那么在底层数组后边加上-2之外, raw (slice结构体)的len 也要加1, 观测长度变为 8 , 那结果就改变了。

raw := append(a, -2)

//output:
raw is [0 0 0 0 0 0 0],0xc00000a0e0,7, 10

raw is [0 0 0 0 0 0 -1],0xc00000a0e0,7, 10
foo is [0 0 0 0 0 0 -1],0xc00000a120,7, 10
raw is [0 0 0 0 0 0 -1 -2],0xc00000a0e0,8, 10
foo is [0 0 0 0 0 0 -1],0xc00000a120,7, 10

其实只要把slice理解成,从某个指针开始数,往后数几个,这样的函数就很好理解了。

golang提供了一种强制性创建新底层数组的拷贝方法,copy函数

	a := make([]int, 3)
	copy(a, raw[:4]

对a的任何更改或扩容都不会影响源raw ,因为它已经不引用源底层数组了。

那么所谓的值接收者和引用接收者又是什么意思呢?

func(foo) change(){}func(*foo) change(){}有什么区别

其实很简单,你把它看成是 func change(foo, …args)和 func(*foo, …args)就行了。

只有指针接收者定义的函数能真正改变值的内容。

type foo struct {
	num int
	key *string
	bar map[string]string
}

func (f foo) changeKey() {
	f.num = 2
	*(f.key) = "new Key"
	f.bar["name"] = "yang"

}
func (f *foo) changeKeyByPoint() {
	f.num = 3
	*(f.key) = "new Key by Point"
	f.bar["name"] = "li"

}
func main() {
	str := "hello"
	a := foo{1, &str, make(map[string]string)}
	
	fmt.Printf("num: %d, key: %s, bar: %v\n", a.num, *a.key, a.bar)
	
	a.changeKey()
	fmt.Printf("num: %d, key: %s, bar: %v\n", a.num, *a.key, a.bar)

	a.changeKeyByPoint()
	fmt.Printf("num: %d, key: %s, bar: %v\n", a.num, *a.key, a.bar)

}
	\\output:
	num: 1, key: hello, bar: map[]
	num: 1, key: new Key, bar: map[name:yang]
	num: 3, key: new Key by Point, bar: map[name:li]

changeKey函数是值接收者, 改变的是副本中的num,所以num没有变,而key是一个指针,当然可以改变它指向的值的值。
那为什么bar中的值变了呢,还是上面说的第一条,Map天生就是一个指针(严格来说是包括一个指针的结构),虽然传进去的是一个副本,但是这个副本指向的位置和原来的值是一样的,所以能改变map里的值。

而changeKeyByPoint函数是一个指针接收者,它所做的修改,包括num,都是在原值上进行的。这个我以前有篇文章专门写这个。

<think>好的,我现在需要回答用户关于Golang数组切片区别的问题。首先,我得回忆一下自己之前学过的相关知识,并结合用户提供的引用内容来整理答案。 用户给出的引用资料挺多的,我需要仔细看看每个引用提到的内容。比如引用[1]提到切片是对数组的连续片段的引用,属于引用类型,并且数据结构包含指针、长度和容量。引用[3]也类似,说明切片由指针、长度和容量组成,是数组的引用。而引用[5]则提到了如何基于数组创建切片,以及直接创建切片的方法。 接下来,数组切片的主要区别应该包括它们的定义、内存结构、传递方式、初始化方法以及容量特性等方面。数组是值类型,切片是引用类型,这点可能在函数传参时有不同的表现。比如数组作为参数传递时会复制整个数组,而切片传递的是引用,不会复制底层数组。 然后,我需要考虑用户可能的疑问点,比如长度是否固定、内存管理上的差异,以及nil切片和空切片的区别。引用[4]提到空切片指针不为nil,而nil切片指针为nil,但它们的操作效果一样,这点可能需要解释清楚。 另外,用户提供的示例代码中有数组切片的声明方式,比如使用make创建切片,或者基于数组生成切片。这些例子可以用来对比两者的不同初始化方法。 在组织内容时,应该分点列出,结构清晰,每个区别点单独说明。同时,要使用用户要求的格式,比如行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,但这里可能用不上太多数学公式,所以主要注意中文回答和引用标识的添加。 最后,生成的相关问题需要围绕数组切片的区别,可能涉及使用场景、性能影响、底层实现等,确保问题有针对性,帮助用户深入理解。 现在需要检查是否遗漏了重要的区别点,比如切片的动态扩容机制,这也是切片数组的重要不同之处。引用中提到的容量(cap)在切片中是可变的,而数组长度固定,这一点必须强调。 总结下来,回答的结构应该是先概述,再分点详细说明每个区别,引用对应的引用资料,并在末尾添加相关问题。确保语言准确,符合用户的要求。</think>### Golang 数组 vs 切片 区别 解释 在 Golang 中,数组切片是两种不同的数据结构,主要区别如下: --- #### 1. **定义与类型** - **数组(Array)** 数组是**值类型**,长度固定,声明时必须指定长度。例如: ```go var arr [3]int // 长度为3的整型数组 ``` - **切片(Slice)** 切片是**引用类型**,基于数组实现,长度可变。其底层数据结构包含三个字段: ```go type slice struct { array unsafe.Pointer // 指向底层数组的指针[^1][^3] len int // 当前元素个数 cap int // 容量(cap ≥ len) } ``` --- #### 2. **内存分配与传递** - **数组** - 赋值或传参时会**复制整个数组**,内存开销较大。 - 示例: ```go a := [2]int{1, 2} b := a // b是a的完整副本 ``` - **切片** - 赋值或传参时仅传递**引用**(指针、长度、容量),底层数组共享。 - 示例: ```go s1 := []int{1, 2} s2 := s1 // s2与s1共享底层数组 ``` --- #### 3. **初始化方式** - **数组** 显式指定长度,元素类型和长度共同决定数组类型: ```go arr1 := [2]int{1, 2} // 长度为2的数组 arr2 := [...]int{1, 2} // 编译器推断长度[^5] ``` - **切片** 可通过多种方式创建: - 基于数组截取: ```go array := [5]int{1,2,3,4,5} slice := array[1:3] // 包含元素2,3,容量为4[^5] ``` - 直接创建: ```go s1 := make([]int, 2, 4) // 长度2,容量4[^1] s2 := []int{1, 2} // 自动初始化底层数组 ``` --- #### 4. **容量与动态扩容** - **数组** 长度固定,无法扩容。 - **切片** - 容量(`cap`)表示底层数组可容纳的元素上限。 -切片长度超过容量时,会触发动态扩容(通常按 2 倍容量扩展)[^3]。 - 示例: ```go s := []int{1, 2} s = append(s, 3) // 容量不足时扩容 ``` --- #### 5. **空值与 nil** - **数组** 无 `nil` 状态,始终有固定长度。 - **切片** - `nil` 切片:指针为 `nil`,长度和容量为 0。 -切片:指针非 `nil`(如 `make([]int, 0)`),但行为和 `nil` 切片一致[^4]。 - 示例: ```go var s1 []int // nil切片 s2 := []int{} // 空切片 ``` --- #### 6. **应用场景** - **数组** 适合固定长度、无需修改的场景(如配置表)。 - **切片** 适合动态数据集合(如读取文件内容、网络流处理)。 --- ### 性能与注意事项 - **数组**的复制开销大,需谨慎用于函数参数传递- **切片**通过引用共享底层数组,修改切片可能影响其他引用。 - 使用 `append` 时需注意潜在的**内存重新分配**问题。 ---
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