一个例子搞懂golang指针接收者和值接收者

本文深入探讨了Go语言中值接收者和指针接收者的工作原理,解析了它们如何影响方法调用及struct成员变量的修改。通过具体示例,展示了在不同场景下使用值接收者和指针接收者的区别,以及如何正确实现接口。

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  接收者有两种,一种是值接收者,一种是指针接收者。顾名思义,值接收者,是接收者的类型是一个值,是一个副本,方法内部无法对其真正的接收者做更改;指针接收者,接收者的类型是一个指针,是接收者的引用,对这个引用的修改之间影响真正的接收者。下面看一个最基本的例子。

package main

type foo struct {
	val int
}
// 需要改变成员变量的都定义为指针接收者
func (f *foo) changeVal(newVal int) {
	f.val = newVal
}

func (f foo) getVal() int {
	return f.val
}

func main() {
	fo := &foo{1}
	println(fo.getVal()) // 1
	println("----------------------------")

	fo.changeVal(100)
	println(fo.getVal()) // 100
}

运行结果

1
----------------------------
100

如果把changeVal改成值接收者会怎样?

	func (f foo) changeVal(newVal int) {
	f.val = newVal
}

结果值并没有改变

1
----------------------------
1

把fo现在是一个结构的地址,如果把它改为值会怎么样?

//	fo := &foo{1}   换为
fo := foo{1}

结果还是能改变值

1
----------------------------
100

  1. 不论fo是指还是指针,两个方法都能正常调用,实际上在编译的时候系统会进行隐式转换,根据函数的定义选择合适的实际接收者。

  2. 用指针作为接收者定义的方法才能改变struct中的属性,值接收的改变不了,相当于C++中的const成员函数,只是C++中const成员函数试图改变成员变量时编译器会报错,而Go不会提示。

再看一个复杂一些的例子,interface{}数组如何?

package main

type bar interface {
	changeVal() //这个函数改变struct 内的成员变量
	getVal() int
}

type foo struct {
	val int
}

// 需要改变成员变量的都定义为指针接收者
func (f *foo) changeVal() {
	f.val = 100
}

// 承诺不改变成员变量的都定义为值接收者
func (f foo) getVal() int {
	return f.val
}

func main() {
	f := make([]bar, 0, 100)
	for i := 0; i < 3; i++ {
		f = append(f, &foo{1})
	}

	for _, fo := range f {

		println(fo.getVal())

		fo.changeVal()

		println(fo.getVal())
		println("----------------------------")

	}
	println("++++++++++++++++++++++++++++++++")
	for _, fo := range f {
		println(fo.getVal())
	}

}

运行结果

1
100
----------------------------
1
100
----------------------------
1
100
----------------------------
++++++++++++++++++++++++++++++++
100
100
100

如果把25行传入的结构的地址换成值会如何呢,答案是编译不通过,提示 foo{1} 没有完全实现 bar 这个接口。
报错

这就很奇怪了,前面单个值调用指针定义的方法成功了啊?实际上这就是编译器的问题,在单个值的时候,编译器会自动隐式转换,找到相应的地址。但是本质上foo类型并不算实现了bar接口
再看一个例子


type bar interface {
	changeVal() //这个函数改变struct 内的成员变量
	getVal() int
}

type foo struct {
	val int
}

// 需要改变成员变量的都定义为指针接收者
func (f *foo) changeVal() {
	f.val = 100
}

// 承诺不改变成员变量的都定义为值接收者
func (f foo) getVal() int {
	return f.val
}

func changeAndOutPut(b bar){
	b.changeVal()
	fmt.Println(b.getVal)
}


func main(){
	f := foo{1}
	changeAndOutPut(f) // 提示报错,f没有实现interface bar
	
}

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