游戏开发:路径寻路、动作编辑与玩家 HUD 的实现
1. 为游戏添加路径寻路功能
路径寻路是一个广泛的话题,下面将介绍如何使用导航图为游戏添加路径寻路功能。
首先,当前场景中没有导航图,需要添加一个并了解导航图编辑器的使用方法。具体操作步骤如下:
1. 切换到 GameScene.sks 文件。
2. 打开对象库(BDL),找到导航图对象。
3. 将导航图对象拖到场景中,注意不能拖到场景图视图中,将其位置设置为 (X: -75, Y: -60),可以使用属性检查器设置位置和名称,这里默认名称 Graph 即可。
4. 要编辑图形,在场景图视图中右键单击新的图形对象,选择“编辑导航图”,进入导航图编辑器。
在导航图编辑器中,有以下操作:
- 选择节点 :点击节点。
- 移动节点位置 :
1. 点击选择节点。
2. 再次点击同一节点表示要重新定位。
3. 按住鼠标按钮将节点拖到新位置。
- 删除节点 :右键单击节点,此操作会立即删除节点,且无法撤销。
- 添加新节点 :在场景内左键单击,可以添加独立节点或通过连接与其他节点相连的节点。
- 在场景中移动 :左键点击节点并按住鼠标按钮,向要移动的方向移动鼠标。
- 退出编辑器 :点击黑色指令框中的 X 按钮。
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1363

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



