无处不在的显示:有源显示器的分布式网络
1. 可并行化的颜色配准
分布式自校准方法能够准确且稳健地实现几何配准。但在颜色配准方面,通常独立处理每个投影处理单元(PPP),并使用线性或余弦混合函数将其与相邻投影仪的重叠部分进行混合,这与全景图像生成中的边缘混合类似。对于高端投影仪,这种方法能提供可接受的结果,因为它们在单个投影范围内颜色和亮度的空间变化较小。然而,对于老化情况呈非线性的普通投影仪,边缘混合无法实现无缝效果,会破坏单一显示的视觉效果。
早期的研究发现,要实现各投影仪亮度响应的均匀性,会因投影仪的渐晕效应导致严重的对比度压缩。基于人类只能察觉亮度的急剧变化而对平滑变化不敏感这一特性,设计了一种基于感知的受限亮度平滑方法,旨在最大化显示对比度和亮度的同时,最小化可见的明显接缝。该方法通过动态规划解决,并且适用于在分布式无处不在的显示环境中进行并行实现。
不过,上述工作仅解决了亮度问题,未涉及色度变化。而且,该方法实现的亮度变化平滑性并非导数连续,仍存在可见的颜色变化。近期的研究表明,要实现真正无缝的显示,需要仔细控制重叠区域的色度变化。通过控制重叠区域中多个重叠投影仪的亮度比例,可以精确实现这种受控的色度混合。为此,提出了一种新的基于贝塞尔曲线的亮度平滑方法,既能保留色度混合效果,又能实现导数连续性。这些步骤共同实现了显示器中像素间的三维色域变形,确保了真正的无缝显示,并且该颜色配准方法与几何形状无关,也可应用于非平面显示器的配准,同时也适用于并行化处理。
颜色配准方法的优势总结如下:
| 优势 | 说明 |
| ---- | ---- |
| 适用于高端投影仪 | 对于颜色和亮度空间变化小的高端投影仪,能提供可接受的颜色
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