模拟蚂蚁觅食行为的多智能体系统与移动学习研究
模拟蚂蚁觅食行为的多智能体系统研究
- 觅食与归巢信息素 :觅食和归巢信息素是蚂蚁尾部分泌的主要挥发性化合物。蚂蚁经过时会释放信息素,使巢穴到食物路径上的信息素浓度增加。蚂蚁会选择信息素浓度最高的路径进行觅食。而且,由于信息素具有挥发性,当食物消失时,信息素不会扩散,路径会随时间逐渐消失。
- 蚂蚁模型概述
- 信息素模型 :信息素对象被创建为锥形物体,当蚂蚁返回巢穴时,会定期放置在蚂蚁经过的位置,形成一条路径。该模型通过锥形物体的高度来表示猎物信息素的浓度,信息素的释放、扩散、挥发和蒸发四种状态通过锥形物体的变化来体现。觅食信息素的锥形物体颜色为黄色,归巢信息素为紫色,以便区分。
- 蚂蚁模型 :蚂蚁模型的主体用立方体表示,前面右侧为前方。正面两侧各放置两个圆柱形物体作为信息素传感器。信息素传感器由10个小传感器组成,根据与猎物信息素对象的接触与否输出1/0值,在高度方向上有11级分辨率,输出值从0(未接触信息素)到10(最大接触值)。蚂蚁模型通过直接指定位置坐标和旋转角度进行前进和旋转运动,控制算法会计算每一步的位置坐标和旋转角度。
- 控制算法 :蚂蚁的旋转由以下方程表征,其中行进方向用角度θ表示,蚂蚁速度为v,采样周期为$T_s$,右侧和左侧传感器接触的信息素数量分别为$R_s$和$L_s$。
- $x[k] = x[k - 1] + v
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