Unity_Bug
记录开发开发过程中遇到的问题以及解决方法
阿普左轮
这个作者很懒,什么都没留下…
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Blender导出到Unity里,让center与pivot为同一点
在Blender中选中模型, 右击-设置原点-原点->几何中心(选择边界框中心) 这时导出到Unity里,Pivot和center即为一点。原创 2021-08-04 17:31:13 · 892 阅读 · 0 评论 -
Invalid SWIFT_VERSION: Could not parse version component from: ‘0 5‘
1.选择UnityFramework 2.选择Build Settings选项 3.将Swift版本从Swift 5 改为Swift 5(没变化,就是点两下)原创 2021-08-04 17:28:29 · 564 阅读 · 1 评论
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