介绍:
开发小游戏的时候,对于场景的要求并不是很大,但如果一种颜色又显得过于单调。这时我们就可以用渐变背景。
例如:
教程:
1.首先我们把摄像机的Clear Flags设置为Solid Color,然后把background的颜色调成自己喜欢的颜色。
如果是URP,在摄像机的Environment里设置。
2.将图片(最下面链接)的Texture Type设置为Sprite,然后拖入场景中。会自动生成一个Sprite Renderer的组件
3.调整组件的位置,旋转角度、大小、颜色即可。
素材链接:https://download.youkuaiyun.com/download/RhiTake/20817950?spm=1001.2014.3001.5501