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UML序列图总结
UML序列图总结转载请注明出处:htt://blog.youkuaiyun.com/tianhai110 序列图主要用于展示对象之间交互的顺序。序列图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。消息用从一个对象的生命线到另一转载 2013-01-25 14:09:18 · 908 阅读 · 0 评论 -
UML建模之状态图(Statechart Diagram)
UML建模之状态图(Statechart Diagram) 状态图目录:一、状态图简介(Brief introduction)二、状态图元素(State Diagram Elements)1、状态(States)2、转移(Transitions)3、动作(State Actions)4、自身转移(Self-Transitions)5、组合状态(Compoun转载 2013-01-28 16:02:46 · 889 阅读 · 0 评论 -
UML建模--序列图建模技巧
转自http://www.cnblogs.com/rhcad/archive/2011/09/08/2171753.htmlUML建模--序列图建模技巧一、序列图工具箱说明Actor:角色/执行者,通常用于用例场景图中,在描述用户交互时表示当前用户/操作者。Lifeline:生命线,最常用,例如系统、子系统、岗位角色、模块、类。Boundary、Control、Entity转载 2014-01-02 18:15:32 · 1352 阅读 · 0 评论