线程分为两种状态:有信号(signaled state)和无信号(nonsignaled state)。当线程还没结束期间都处于无信号状态,只有当线程结束了才处于有信号状态。
线程之间传递信号信息可以用事件对象CEvent,一个事件对象有两种状态:信号态和非信号态。线程能监视与信号态的事件,以便在适当的时间完成对事件的操作。
线程监视事件的状态使用函数:
DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHande, DWORD dwMilliseconds );
hHande: 被监视的事件对象句柄
dwMilliseconds : 超时时间。当时间超过dwMilliseconds 则函数返回。如果dwMilliseconds = 0则函数测试下事件对象的状态后立即返回;如果dwMilliseconds = INFINITE则直到被监视的事件对象有信号才返回。
函数返回 WAIT_OBJECT_0,表示事件有信号
返回 WAIT_TIMEOUT,表示超时事件无信号
函数在监视的事件不处于信号态时不会返回,即把函数放在线程开始的位置,那么系统将挂起这个线程,直到事件处于信号态时才继续执行。当已经准备好线程继续执行下去的条件时,调用SetEvent(),当线程获得了相应的信号后便会执行下去。否则调用ResetEvent(),使事件处于无信号态。